Bạn bị ốm và mệt mỏi khi phải bấm vào tất cả 5 hoặc 6 bước cho một bài toán đại số phức tạp? Chà, với lập trình, chỉ cần lập trình máy tính nên việc duy nhất cần làm là đưa các biến vào! Đọc tiếp nếu việc gõ từng phần của một phương trình là nhàm chán!
Các bước
Bước 1. Bật máy tính
Bước 2. Nhấn nút "PRGM"
Bước 3. Nhấn mũi tên phải hai lần và chọn tùy chọn "Tạo mới"
Bước 4. Tạo tên cho chương trình "Khối lượng" Đối với toàn bộ ví dụ, một số công thức khối lượng hình học sẽ được sử dụng làm ví dụ
Nhấn nút Enter.
Bước 5. Nhấn "PRGM" một lần nữa, và một menu sẽ xuất hiện
Nhấn vào mũi tên phải một lần và dưới tùy chọn số 3, sẽ có "Disp". Điều này là viết tắt của Display. Nó sẽ trở lại menu lập trình chính.
Bước 6. Nhấn "ALPHA" và sau đó "+" để lấy dấu ngoặc kép
Sau đó, nhập "Âm lượng" bằng cách nhấn "2ND" và sau đó "ALPHA" để khóa chế độ nhập. Sau đó đặt một dấu ngoặc kép khác sau đó. Nhấn Enter. Màn hình sẽ giống như sau: CHƯƠNG TRÌNH: VÍ DỤ: Disp "Volume"
Bước 7. Đặt một "Disp" khác bằng cách làm theo các hướng dẫn ở hai bước trên bước hiện tại này
Đặt một dấu ngoặc kép khác và sau đó nhập "1 CYLINDER". Nó phải giống như ví dụ ở trên, chỉ với ": Disp" 1 CYLINDER "" bên dưới.
Bước 8. Hãy chuyển sang phương trình
Nếu cần thêm công thức, hãy làm theo các bước tương tự, chỉ cần đặt tên đối tượng thay vì hình trụ và đặt các số theo thứ tự. Nhấn nút Enter. Nhấn phím "PRGM" trên menu để hiển thị menu khác. Cuộn xuống # 9 và chọn nó. # 9 nên là Lbl. Sau khi hoàn thành, hãy nhập K để dòng đó sẽ giống như sau: ": Lbl K". Nhấn nút Enter.
Bước 9. Nhấn phím "PRGM" một lần nữa và nhấn phải một lần để vào menu I / O
Cuộn xuống và chọn # 1 sẽ là "Đầu vào". Sau đó đặt "W" sau dấu cách giữa "Đầu vào" và "W". Nhấn nút Enter.
Bước 10. Nhấn "PRGM" (chỉ cần nhấn phím này cho đến khi được thông báo ngược lại, nhưng sau đó, quay lại sử dụng phím "PRGM" để nhận các vật phẩm cần thiết của bạn
), rồi nhấn enter, thao tác này sẽ chọn "Nếu". Gõ "W = 1" sau "If" để nhận được "If W = 1". Nhấn Enter và tìm "Sau đó" trong phần menu CTL của phím "PRGM". Tuy nhiên, một lần nữa, nhấn Enter.
Bước 11. Tìm phần "I / 0" và chọn "ClrHome"
Nhấn nút Enter. Đặt trong "Disp" Bán kính "". Nhấn nút Enter. Sau đó chọn "Đầu vào" và gõ "R" sau nó để trông giống như "Đầu vào R". Nhấn nút Enter. Chọn "Disp" và nhập "Height". Nhấn nút Enter. Tìm "Đầu vào" một lần nữa và gõ "H" để nó trông giống như sau: "Đầu vào H". Nhấn Enter một lần nữa.
Bước 12. Đặt vào công thức "Ký hiệu Pi * R" bình phương "* H lưu thành A"
Bước 13. Cuối cùng, gõ "Disp A" và nhấn enter
Trong dòng cuối cùng này, hãy tìm "Kết thúc" trong menu nút "PRGM" và nó là # 7 trong phần đầu tiên là "CTL". Sau đó nhấn "2ND" rồi nhấn "MODE" ngay bên cạnh để thoát.
Bước 14. Nhấn "PRGM" một lần nữa để nhận danh sách các chương trình
Trên đó phải có tên của chương trình vừa được tạo. Đánh dấu nó và nhấn enter. Bạn nên quay lại màn hình máy tính đầu tiên và nó sẽ hiển thị "prgmEXAMPLE (rõ ràng là tên của chương trình, không phải Ví dụ)". Nhấn enter một lần nữa và xem chương trình đang diễn ra!
Bước 15. Nhập 1, bằng dấu "?
ở cuối màn hình sẽ hiện menu hỏi bán kính, bạn hãy đặt nó vào, sau đó nó sẽ hỏi chiều cao, hãy đặt nó vào và nó sẽ đưa ra câu trả lời. Chúc mừng bạn, chương trình đã kết thúc !
Lời khuyên
- Tạo nghịch đảo của chương trình, đề phòng trường hợp một phương trình nghịch đảo bật lên. Ví dụ: nếu một phương trình bật lên có nội dung là giải cho "b" hoặc y-intercept và nó ở dạng chuẩn, thì bạn có thể muốn lập một phương trình có tính đến cả điều đó.
- Cố gắng tránh để bộ nhớ của bạn bị xóa, vì bạn sẽ làm điều này và tất cả các chương trình trên máy tính của bạn. Tùy thuộc vào kiểu máy tính của bạn, có thể có cách giải quyết.
- Đảm bảo rằng đầu vào của chương trình là nguyên văn; bất kỳ mục nhập sai nào sẽ khiến chương trình của bạn bị lỗi hoặc trả về kết quả không chính xác.