Cách tạo văn bản 3D bằng máy xay sinh tố (có hình ảnh)

Mục lục:

Cách tạo văn bản 3D bằng máy xay sinh tố (có hình ảnh)
Cách tạo văn bản 3D bằng máy xay sinh tố (có hình ảnh)

Video: Cách tạo văn bản 3D bằng máy xay sinh tố (có hình ảnh)

Video: Cách tạo văn bản 3D bằng máy xay sinh tố (có hình ảnh)
Video: Thiết lập Gmail trả lời tự động 2024, Có thể
Anonim

Blender là một chương trình 3d mã nguồn mở miễn phí mạnh mẽ cho phép bạn tạo phim hoạt hình, hiệu ứng hình ảnh, nghệ thuật, mô hình in 3D, đồ họa chuyển động, ứng dụng 3D tương tác, thực tế ảo và trò chơi máy tính. WikiHow này sẽ hướng dẫn bạn cách tạo văn bản 3d trong máy xay sinh tố mà sau này bạn có thể sử dụng để tạo logo 3d hoặc phần giới thiệu hoạt hình, chẳng hạn.

Các bước

Phần 1/3: Bắt đầu

Bước 1. Mở chương trình xay sinh tố

Nếu bạn chưa cài đặt máy xay sinh tố trên máy tính của mình, bạn có thể vào trang xay sinh tố.org và tải về máy tính của mình

Phần 2/3: Hiểu các điều khiển cơ bản

Bước 1. Quỹ đạo

Xoay chế độ xem xung quanh điểm quan tâm.

  • Ctrl-Alt-Wheel để xoay cảnh xung quanh trục Z tổng thể từ quan điểm hiện tại của bạn.
  • Shift-Alt-Wheel tương ứng với kéo MMB theo chiều dọc

Bước 2. Cuộn

Xoay camera của khung nhìn quanh trục Z cục bộ của nó.

Sử dụng Shift-Ctrl-Wheel

Bước 3. Xoay

Di chuyển chế độ xem lên, xuống, sang trái và sang phải.

Để xoay chế độ xem, hãy giữ phím Shift và kéo MMB trong Chế độ xem 3D

Bước 4. Phóng to

  • Bạn có thể phóng to và thu nhỏ bằng cách giữ Ctrl và kéo MMB.
  • Các phím nóng là NumpadPlus và NumpadMinus.
  • Nếu bạn có chuột bánh xe, bạn có thể phóng to và thu nhỏ bằng cách xoay bánh xe.

Phần 3/3: Tạo văn bản

Delete.cube.from.scene
Delete.cube.from.scene

Bước 1. Xóa khối lập phương trong cảnh bắt đầu

  • Chọn khối lập phương bằng nút chuột trái (khối lập phương sẽ được tô màu cam khi được chọn).
  • Nhấn x trên bàn phím.
  • Chọn xóa trong menu bật lên.
Add.text.to.scene.in.blender
Add.text.to.scene.in.blender

Bước 2. Thêm văn bản vào cảnh

  • Nhấp vào “Shift + A” trên bàn phím; một danh sách sẽ mở ra trên màn hình.
  • Chọn tùy chọn "Văn bản".
Edit.text.1
Edit.text.1

Bước 3. Chỉnh sửa văn bản

  • Chọn văn bản bằng chuột trái (văn bản sẽ được tô màu cam khi được chọn).
  • Nhấn tab để vào chế độ chỉnh sửa.
  • Nhập bất cứ thứ gì bạn muốn văn bản.
  • Đảm bảo viết đúng chính tả mọi thứ vì sau này bạn sẽ không thể thay đổi được.
  • Nhấn tab để thoát khỏi chế độ chỉnh sửa sau khi bạn nhập nội dung bạn muốn.
Change.fontinblender
Change.fontinblender

Bước 4. Thay đổi phông chữ của văn bản của bạn

  • Chuyển đến tab văn bản ở phía bên phải (biểu tượng "a").
  • Trong tab văn bản, chuyển đến phần phông chữ.
  • Nhấn biểu tượng tệp nhỏ cho thông thường sẽ cho biết “tải phông chữ mới từ tệp” nếu bạn di chuột qua nó bằng con trỏ.
  • Chọn một phông chữ từ máy tính của bạn.
Extrude.text.to.size1
Extrude.text.to.size1

Bước 5. Extrude văn bản trong tab văn bản

  • Chuyển đến tab văn bản ở phía bên phải (biểu tượng "a").
  • Trong phần hình học để đùn văn bản của bạn bằng cách tăng số cho đùn.
  • Bạn có thể đùn văn bản của mình theo bất kỳ kích thước nào bạn muốn.
Center.text.at.origin1
Center.text.at.origin1

Bước 6. Căn giữa văn bản

  • Chọn văn bản bằng chuột trái (văn bản sẽ được tô màu cam).
  • Sau đó nhấp chuột phải vào con chuột của bạn và điều hướng để thiết lập điểm gốc.
  • Sau đó chọn hình học đến điểm gốc.
Rotate.text
Rotate.text

Bước 7. Xoay văn bản

  • Chọn văn bản bằng chuột trái (văn bản sẽ được tô màu cam).
  • Trên bàn phím của bạn, nhấn R
  • sau đó X trên bàn phím
  • Sau đó gõ 90 trên bàn phím
  • Sau đó nhấn enter
  • Thao tác này sẽ xoay văn bản 90 độ trên trục x
Convert.to.mesh
Convert.to.mesh

Bước 8. Chuyển đổi văn bản thành lưới

  • Đảm bảo rằng văn bản của bạn trông chính xác theo cách bạn muốn vì bây giờ bạn sẽ tạo một đối tượng từ nó.
  • Chọn văn bản bằng chuột trái (văn bản sẽ được tô màu cam)
  • Điều hướng đến menu đối tượng
  • Chuyển sang
  • Sau đó chọn lưới từ đường cong / meta / lướt / văn bản
Clean.uptext
Clean.uptext

Bước 9. Loại bỏ các đỉnh kép khỏi văn bản

  • Chọn văn bản bằng chuột trái (văn bản sẽ được tô màu cam)
  • Sau đó nhấn Tab trên bàn phím của bạn để ở chế độ chỉnh sửa
  • Sau đó nhấn A để chọn mọi thứ
  • Điều hướng đến menu lưới
  • Đi dọn dẹp
  • Chọn hòa tan có giới hạn
  • Nhấn tab để thoát khỏi chế độ chỉnh sửa
Add.material.to
Add.material.to

Bước 10. Thay đổi chất liệu của văn bản

  • Chuyển đến tab vật liệu ở phía bên phải
  • Nhấn thêm mới
  • Sau đó thay đổi màu cơ bản
  • Đây cũng là nơi bạn có thể tạo vật liệu nếu muốn nhưng điều đó sẽ yêu cầu sử dụng các nút phức tạp hơn.
Move.camera.1
Move.camera.1

Bước 11. Định vị máy ảnh để văn bản có thể nhìn thấy được

  • Chọn máy ảnh bằng chuột trái (máy ảnh sẽ được đánh dấu màu cam)
  • Chọn công cụ di chuyển trong giá công cụ ở bên trái màn hình
  • Nếu giá dụng cụ không hiển thị, hãy nhấn "T" trên bàn phím của bạn để chuyển đổi chế độ hiển thị
  • Sau đó, sử dụng các mũi tên tọa độ để di chuyển máy ảnh theo các hướng X, Y và Z
  • Đồng thời sử dụng các tab vị trí và xoay trong bảng mục, trong bảng thuộc tính nằm ở phía bên phải của màn hình
  • Nếu bảng thuộc tính không hiển thị, hãy nhấn "N" trên bàn phím của bạn để chuyển đổi chế độ hiển thị
Check.text.is.vosystem
Check.text.is.vosystem

Bước 12. Kiểm tra xem văn bản của bạn có hiển thị trong máy ảnh hay không

  • Điều hướng đến tab chế độ xem ở trên cùng
  • Sau đó, quan điểm,
  • Sau đó chọn máy ảnh
  • Điều này sẽ cho bạn thấy những gì có thể nhìn thấy trước máy ảnh
  • Nếu văn bản của bạn không hiển thị đầy đủ trong tầm nhìn của máy ảnh, bạn sẽ muốn di chuyển vị trí của máy ảnh
Change.background.color
Change.background.color

Bước 13. Thay đổi màu của nền

  • Chuyển đến tab thế giới ở phía bên phải
  • Đi đến phần bề mặt
  • Thay đổi màu nền
Savefile
Savefile

Bước 14. Lưu dự án của bạn

  • Ở góc trên bên trái, nhấp vào tệp,
  • Sau đó bấm lưu dưới dạng
  • Chọn vị trí và tên cho dự án của bạn
  • Sau đó nhấp vào lưu dưới dạng để lưu dự án của bạn
Renderimage
Renderimage

Bước 15. Kết xuất văn bản của bạn

  • Nhấp vào tùy chọn kết xuất ở góc trên cùng bên trái của màn hình ứng dụng để có chế độ xem văn bản được kết xuất.
  • Thao tác này sẽ mở ra một cửa sổ mới nơi hình ảnh của bạn sẽ hiển thị tại đó.
Saveimage
Saveimage

Bước 16. Lưu hình ảnh kết xuất

Đề xuất: