Ngành công nghiệp ứng dụng di động đã vượt qua con số quan trọng là tỷ đô la. Điện thoại thông minh, máy tính bảng và các thiết bị di động khác tạo nên một lượng lớn người dùng Internet. Yếu tố quyết định sự thành công của một ứng dụng là chất lượng và trải nghiệm người dùng.
Các bước
Phần 1/5: Đặt điểm chuẩn: Thiết kế
Bước 1. Đặt người dùng mới làm điểm chuẩn cho thiết kế của bạn
Thiết kế phải đủ đơn giản để người dùng mới có thể điều hướng dễ dàng. Thử nghiệm ứng dụng của bạn với một vài người bạn hoặc lý tưởng là một nhóm lớn hơn những người không thành thạo trong việc sử dụng điện thoại di động. Xem cách họ thực hiện, nơi họ gặp khó khăn, những thứ này có trực quan, hấp dẫn và thú vị để sử dụng không? Thay đổi thiết kế của bạn cho phù hợp.
Tương tự, những người ít học và người dùng trẻ tuổi (trẻ em) là một khu vực thị trường lớn. Thiết kế phải đủ trực quan để giúp họ sử dụng ứng dụng của bạn mà không gặp rắc rối
Bước 2. Lưu ý các hệ điều hành khác nhau
Thị trường internet di động được phân chia giữa các hệ điều hành khác nhau. Hãy xem xét những điểm khác biệt này trước khi thiết kế ứng dụng. Sử dụng thiết kế đáp ứng để đảm bảo rằng ứng dụng của bạn xuất hiện như dự kiến trên các nền tảng và hệ điều hành khác nhau.
Để tạo một ứng dụng cho Android, nhu cầu của bạn Android Studio và để tạo ứng dụng iOS, bạn có thể sử dụng Bộ phát triển XCode.
Bước 3. Đảm bảo ứng dụng của bạn hoạt động liền mạch trên các nền tảng khác nhau
Sử dụng chiến lược thiết kế đáp ứng để tạo ứng dụng linh hoạt và có thể tùy chỉnh cho các nền tảng khác nhau. Thiết kế đáp ứng đề cập đến ý tưởng rằng ứng dụng hoặc trang web thay đổi bố cục, phông chữ và đồ họa theo thiết bị lưu trữ. Đừng áp dụng chiến lược tạo phiên bản thu gọn của trang web cho điện thoại di động. Thay vào đó, trước tiên hãy xây dựng trang web cho màn hình nhỏ và sau đó phóng to nó cho các màn hình lớn hơn.
Bước 4. Đừng bỏ qua lưới
Lưới là một công cụ tuyệt vời để giữ cho thiết kế ứng dụng của bạn nhất quán và đi đúng hướng trên nhiều trang. Sự nhất quán trong đồ họa, phông chữ và biểu tượng tạo ra một cái nhìn chuyên nghiệp. Chưa kể, nó phản ánh hình ảnh thương hiệu của bạn.
Bước 5. Đừng quên trải nghiệm ngoại tuyến
Không phải tất cả các khu vực đều được phủ sóng mạng. Quyết định yếu tố khả năng sử dụng ngoại tuyến của ứng dụng của bạn. Đảm bảo rằng hầu hết các tính năng trong ứng dụng của bạn hoạt động trong các phiên ngoại tuyến. Ở một số nơi trên thế giới, mất điện là một tính năng thường xuyên của cuộc sống hàng ngày, vì vậy, lý tưởng nhất là ứng dụng của bạn sẽ có thể sử dụng được ngay cả khi bạn không có kết nối Internet.
Để tạo trải nghiệm ngoại tuyến, bạn cần học cách tính toán không máy chủ. Nó sẽ giúp bạn tạo một ứng dụng phần mềm ngoại tuyến
Phần 2/5: Đào sâu hơn: Lập kế hoạch
Bước 1. Quyết định mục tiêu của bạn là gì
Rõ ràng, hãy đặt mục tiêu về mục tiêu ứng dụng của bạn. Ví dụ: Tìm các trạm xăng trên đường cao tốc ở một tiểu bang hoặc quốc gia cụ thể.
Các ứng dụng tốt nhất là những ứng dụng giải quyết được một vấn đề lớn. Vì vậy, nếu bạn cảm thấy khó chọn mục tiêu, hãy nghĩ về vấn đề của bạn trước
Bước 2. Làm một số thủ tục giấy tờ
Hình dung ứng dụng của bạn sẽ trông như thế nào trên màn hình. Vẽ một sơ đồ thô của màn hình hoặc giao diện. Các chức năng và mọi thứ ở giữa là gì?
Bước 3. Nghiên cứu thị trường
Biết nếu ý tưởng của bạn đã được sử dụng. Tìm hiểu những gì người dùng đang tìm kiếm? Làm thế nào để khai thác thị trường về mặt tài chính? Lập kế hoạch tiếp thị. Tiếp thị không phải là bước cuối cùng trong quá trình tạo ứng dụng. Nó phải được thực hiện theo từng bước, tức là tiền sản xuất, sản xuất và hậu kỳ.
Bước 4. Bảng phân cảnh
Phân cảnh giúp bạn có bản thiết kế chi tiết về chức năng của ứng dụng. Tương tự như phân cảnh cho phim, phân cảnh càng phức tạp thì quá trình càng trở nên sáng suốt.
Bước 5. Tạo một mẫu thử nghiệm hoặc khung dây
Các công cụ tạo mẫu cho phép bạn xem và thử nghiệm ứng dụng của mình trong thời gian thực. Bạn có thể kiểm tra và sửa đổi cho phù hợp. Yêu cầu bạn bè và gia đình của bạn kiểm tra ứng dụng của bạn và đưa ra phản hồi. Kết hợp phản hồi của họ trong các sửa đổi của bạn.
Bước 6. Xây dựng chương trình phụ trợ
Bây giờ sau khi thử nghiệm nguyên mẫu, hãy bắt đầu công việc của bạn trên phần phụ trợ. Nó là phía của nhà phát triển của ứng dụng. Nó bao gồm lưu trữ, API, máy chủ thiết lập và cơ sở dữ liệu.
Bước 7. Đăng ký
Cửa hàng ứng dụng yêu cầu bạn đăng ký làm nhà phát triển. Bạn không cần phải là chuyên gia về lập trình nhưng nó đòi hỏi một khoản phí. Kiểm tra các trang web để biết thêm thông tin.
Bước 8. Skin / Screen it
Đó là việc tạo ra các giao diện hoặc màn hình thực tế mà người dùng sẽ sử dụng. Bạn tạo giao diện người dùng ở giai đoạn này.
Phần 3/5: Xây dựng ứng dụng của bạn
Sử dụng Dịch vụ Trình tạo Ứng dụng
Bước 1. Cân nhắc sử dụng dịch vụ trình tạo ứng dụng
Việc tạo ra ứng dụng thường đòi hỏi rất nhiều công sức và tiền bạc. Không phải tất cả đều có thể mua được. Đây là một giải pháp. Bạn có thể sử dụng các nền tảng xây dựng ứng dụng có rất nhiều trên web. Họ bắt đầu từ miễn phí và chuyển sang đăng ký hàng tháng / hàng năm. Hơn nữa, họ không cần bạn viết mã. Họ cung cấp giao diện người dùng đồ họa. Bạn chỉ cần kéo, thả, tải ảnh lên, hộp kiểm và ứng dụng của bạn đã hoàn tất. Chơi lô tô!
Bước 2. Tìm kiếm trình tạo ứng dụng trực tuyến
Có rất nhiều trang cung cấp dịch vụ xây dựng ứng dụng. Đi qua một số và đọc nội dung và lời chứng thực. Xem xét giao diện trực quan và dễ dàng. Một số cung cấp dịch vụ miễn phí trong khi những người khác tính phí.
Bước 3. Đăng ký
Hãy chắc chắn rằng bạn đã đọc phần trên để tìm hiểu sâu hơn. Làm một số thủ tục giấy tờ và hình dung trước khi bắt đầu quá trình. Bảng phân cảnh về cách hoạt động của màn hình và chức năng của bạn.
Bước 4. Bắt đầu xây dựng ứng dụng của bạn
Hầu hết các trang web đều rất dễ sử dụng. Bất cứ ai có một số kiến thức cơ bản về máy tính và internet đều có thể làm điều đó một cách dễ dàng.
Bước 5. Áp dụng mẹo "Đặt điểm chuẩn"
Đọc phần trên có tiêu đề "Đặt điểm chuẩn". Ứng dụng của bạn phải có đủ tính năng để hoạt động ngoại tuyến. Tạo một thiết kế trực quan để người dùng mới có thể sử dụng nó một cách dễ dàng.
Bước 6. Xem xét các yếu tố trực quan
Trước khi xem xét văn bản, kiểu chữ, màu sắc, biểu tượng, tab, v.v. để có cái nhìn nhất quán.
Phần 4/5: Tự làm
Bước 1. Tự làm nếu bạn đang chơi game
Các ứng dụng và trang web nổi tiếng là kết quả của máu, mồ hôi và nước mắt của các lập trình viên. Bạn không thể nhận được tất cả các tính năng với các trang web xây dựng ứng dụng. Vì vậy, nếu bạn có một số ý tưởng tuyệt vời cho một ứng dụng, học viết mã không phải là điều tồi tệ. Đây là cách tạo ứng dụng thông thường:
Bước 2. Học lập trình
Các ngôn ngữ cơ bản mà một lập trình viên nên biết là: C, C ++, Objective-C, JavaScript, HTML5, CSS, C #, Swift, ReactJS, PHP, Node.js và Ruby. Bạn có thể tìm hiểu thêm. Đó là một phần thưởng. Tuy nhiên, hãy thành thạo một vài ngôn ngữ và học những kiến thức cơ bản của những ngôn ngữ khác. Hoặc được nhận vào một trường đại học hoặc học trực tuyến thông qua các hướng dẫn và video. Không thiếu một trong hai!
Bước 3. Nhận một hệ thống
Nghiên cứu thị trường để có một hệ thống phù hợp cho công việc của bạn.
Bước 4. Áp dụng các mẹo được đưa ra ở trên
Đọc các phần trên: Đặt điểm chuẩn và đào sâu hơn. Các phần đầu tiên là lời khuyên của các nhà phát triển ace. Phần sau phác thảo những điều cơ bản để tạo ứng dụng thành công.
Bước 5. Xây dựng môi trường
Đặt môi trường để phát triển ứng dụng. Cài đặt môi trường theo hệ thống và ứng dụng của bạn.
Bước 6. Tạo ứng dụng của bạn
Sau khi bạn đã hoàn thành kỹ lưỡng các thủ tục giấy tờ và bạn đã có ý tưởng rõ ràng về giao diện và chức năng sử dụng các mẹo được đưa ra ở trên, bây giờ hãy bắt đầu viết mã. Tạo mã nguồn dự án, tệp tài nguyên, tệp kê khai.
Bước 7. Gỡ lỗi và kiểm tra
Trong giai đoạn này, bạn xây dựng ứng dụng của mình trong một gói có thể gỡ lỗi. Sử dụng các công cụ SDK cho một ứng dụng thử nghiệm.
Bước 8. Xuất bản và thử nghiệm
Trong giai đoạn này, bạn kiểm tra lại một lần nữa ứng dụng của mình ở chế độ phát hành.
Phần 5/5: Xuất bản
Bước 1. Kiểm tra lại
Bây giờ ứng dụng thực tế đã sẵn sàng. Kiểm tra nó bằng cách sử dụng ứng dụng kiểm tra ứng dụng (có những ứng dụng để kiểm tra ứng dụng).
Bước 2. Xuất bản
Bạn có thể xuất bản nó trực tiếp thông qua tài khoản nhà phát triển cửa hàng ứng dụng iTunes hoặc Google Play của mình hoặc gửi nó đến trang web bạn đã sử dụng để xây dựng nó. Bây giờ, hãy đợi và tạo buzz về ứng dụng của bạn.
Bước 3. Tiếp thị ứng dụng của bạn
Quá trình tiếp thị bạn bắt đầu từ trước khi sản xuất thông qua nghiên cứu và tiếp tục với blog và phương tiện truyền thông xã hội, bây giờ đã có động lực. Tạo trang web nhỏ cho ứng dụng của bạn. Sử dụng video quảng cáo. Quảng cáo trên phương tiện truyền thông xã hội. Thực hiện một số cuộc thi hoặc các chiến thuật tiếp thị khác để thu hút sự chú ý. Bạn cũng nên có một mô hình kinh doanh.
Lời khuyên
- Phân tích các ứng dụng hữu ích và nổi tiếng để lấy cảm hứng.
- Biết tâm lý của đối tượng mục tiêu của bạn. Trẻ em thích màu sắc tươi sáng, nam giới thích sắc thái hơn trong khi phụ nữ thiên về sắc thái màu.
- Sử dụng một nhóm người thử nghiệm để kiểm tra ứng dụng hoặc trang web của bạn.
- Sử dụng giao tiếp bằng hình ảnh để tạo ra một giao diện rõ ràng và thú vị.
- Trải nghiệm người dùng là một lĩnh vực rộng lớn, vì vậy hãy tìm hiểu một số điều cơ bản.
- Đừng hy vọng rằng trang web hoặc ứng dụng của bạn sẽ tự bán. Thực hiện một số nỗ lực tiếp thị để quảng cáo ứng dụng / trang web của bạn.