Làm thế nào để Bản quyền Phần mềm: 4 Bước (có Hình ảnh)

Mục lục:

Làm thế nào để Bản quyền Phần mềm: 4 Bước (có Hình ảnh)
Làm thế nào để Bản quyền Phần mềm: 4 Bước (có Hình ảnh)

Video: Làm thế nào để Bản quyền Phần mềm: 4 Bước (có Hình ảnh)

Video: Làm thế nào để Bản quyền Phần mềm: 4 Bước (có Hình ảnh)
Video: HƯỚNG DẪN XÂY KÊNH INSTAGRAM 10,000 FOLLOWER TRONG 2 TUẦN (cơ bản cho người mới) 2024, Tháng tư
Anonim

Bản quyền bảo vệ sự thể hiện ban đầu của các ý tưởng dưới các hình thức hữu hình như văn học, âm nhạc, kịch nghệ và nghệ thuật. Bảo vệ bản quyền cũng mở rộng đối với phần mềm máy tính. Một tác phẩm sẽ tự động tuân theo bản quyền ngay khi nó được ghi lại ở dạng hữu hình.

Điều này có nghĩa là bạn không cần phải đăng ký ở bất kỳ đâu để có bản quyền - bạn LUÔN có bản quyền đối với bất kỳ tác phẩm gốc nào mà bạn đã tạo ra.

Do đó, mục đích của việc đăng ký bản quyền tác phẩm là để tạo ra một bản ghi có thể xác minh độc lập về ngày tháng và nội dung tác phẩm của bạn để đảm bảo bạn có thể chứng minh khiếu nại của mình trong một cuộc tranh chấp. Trong phạm vi Hoa Kỳ, việc này được thực hiện thông qua Văn phòng Bản quyền Hoa Kỳ (và trang này giải thích cách thực hiện điều đó). Bên ngoài Hoa Kỳ, có nhiều tổ chức cung cấp các dịch vụ tương tự có xu hướng nhanh hơn rất nhiều.

Tuy nhiên, nếu bạn là công dân Hoa Kỳ, bạn phải đăng ký với Văn phòng Bản quyền Hoa Kỳ trước khi có thể khởi kiện tại tòa án Hoa Kỳ.

Nếu bạn không phải là công dân Hoa Kỳ, hãy tìm hiểu về bản quyền trên Tổ chức Sở hữu Trí tuệ Thế giới, (www.wipo.int) vì các chương trình máy tính KHÔNG nằm trong danh sách của Công ước Berne, nhưng được đưa vào khái niệm sản xuất trong lĩnh vực văn học, khoa học và nghệ thuật.

Các bước

Phần mềm Bản quyền Bước 1
Phần mềm Bản quyền Bước 1

Bước 1. Xác định xem bạn gửi đến Cục Bản quyền có bao nhiêu mã và bao nhiêu sẽ là ảnh chụp màn hình

Là một phần của quá trình xử lý phần mềm đánh bản quyền, bạn sẽ phải gửi bản lưu giữ bản in phần mềm của mình cho Cục Bản quyền. Văn phòng Bản quyền coi mã nguồn hoặc mã đối tượng và màn hình hiển thị của bạn là một phần của cùng một chương trình máy tính và do đó chỉ yêu cầu một đăng ký duy nhất để giữ bản quyền cho tất cả các thành phần của cùng một ứng dụng phần mềm. Tuy nhiên, Cục Bản quyền hiện không có chỉ định "phần mềm máy tính" là một loại tác phẩm được đăng ký trên các biểu mẫu của nó. Bạn phải quyết định cách bạn dự định đăng ký tác phẩm theo các hạng mục mà nó có.

  • Nếu phần mềm của bạn chủ yếu dựa trên văn bản, hãy đăng ký nó là "tác phẩm văn học".
  • Nếu phần mềm của bạn sử dụng nhiều hình ảnh hoặc đồ họa trong màn hình, hãy đăng ký phần mềm đó là "tác phẩm nghệ thuật thị giác".
  • Nếu phần mềm của bạn sử dụng nhiều thành phần âm thanh-hình ảnh, chẳng hạn như tệp.avi, đồ họa động hoặc video trực tuyến, hãy đăng ký nó dưới dạng "tác phẩm hình ảnh chuyển động / nghe nhìn". (Hầu hết các trò chơi điện tử sẽ thuộc danh mục này.)
Phần mềm Bản quyền Bước 2
Phần mềm Bản quyền Bước 2

Bước 2. Xem xét đăng ký trước phần mềm của bạn

Đăng ký trước được thiết kế để bảo vệ một tác phẩm vẫn đang trong quá trình phát triển khỏi bị vi phạm. Nó không thay thế đăng ký, nhưng nó cho phép nhà phát triển kiện người khác về hành vi vi phạm xảy ra trước khi phiên bản cuối cùng được phát hành hoặc xuất bản. Cùng với phần mềm máy tính, có thể đăng ký trước cho các bức ảnh chuyển động, tác phẩm âm nhạc, bản ghi âm, hình ảnh được sử dụng trong quảng cáo hoặc tiếp thị và các tác phẩm văn học được xuất bản thành sách.

  • Đăng ký trước chỉ có sẵn trực tuyến. Bạn gửi mô tả tối đa 2.000 ký tự (330 từ) của phần mềm, cùng với phí nộp đơn, có thể thanh toán bằng thẻ tín dụng, thông qua mạng Automated Clearing House (ACH) hoặc từ một tài khoản đã được thiết lập trước đó với Văn phòng Bản quyền. (Bạn không bao gồm bản sao thực của mã hoặc màn hình chương trình.) Để biết thêm thông tin về quy trình, hãy xem
  • Sau khi Văn phòng Bản quyền xử lý việc đăng ký trước của bạn, họ sẽ gửi cho bạn một thông báo qua e-mail với thông tin bạn đã gửi, số đăng ký trước và ngày việc đăng ký trước của bạn được xử lý và có hiệu lực. Bạn có thể nhận được bản sao được chứng thực của thông báo từ phần Chứng nhận và Tài liệu của Văn phòng Bản quyền.
  • Khi bạn đăng ký trước tác phẩm của mình, bạn phải đăng ký nó trong vòng 3 tháng sau khi bạn xuất bản hoặc sản xuất nó hoặc trong vòng một tháng sau khi bạn biết ai đó đã vi phạm bản quyền của bạn. Nếu bạn không đăng ký trong thời gian này, bất kỳ tòa án nào cũng phải bác đơn kiện được đưa ra trước hoặc trong vòng 2 tháng đầu tiên sau khi công bố.
Phần mềm Bản quyền Bước 3
Phần mềm Bản quyền Bước 3

Bước 3. Nộp đơn đăng ký của bạn với Văn phòng Bản quyền

Văn phòng Bản quyền hiện cho phép bạn gửi đăng ký của mình theo một trong 3 cách: trực tuyến thông qua Văn phòng Bản quyền điện tử (eCO), điền vào Mẫu CO trên máy tính cá nhân của bạn hoặc lấy mẫu giấy từ Văn phòng Bản quyền. Cả 3 phương thức đều yêu cầu bạn bao gồm thanh toán với đơn đăng ký của mình và cho phép bạn đăng ký một tác phẩm, nhiều tác phẩm đã xuất bản của cùng một tác giả hoặc nhiều tác phẩm đã xuất bản được tập hợp lần đầu tiên trong cùng một ấn phẩm vào cùng một ngày thuộc sở hữu của cùng một người nộp đơn đăng ký.

  • Để truy cập tùy chọn nộp đơn điện tử, hãy truy cập trang web của Văn phòng Bản quyền tại https://www.copyright.gov/ và chọn "Văn phòng Bản quyền điện tử". Bạn sẽ được hỏi liệu bạn có ý định gửi bản điện tử hay bản in của tác phẩm của mình. (Bạn có thể gửi bản sao điện tử hoặc bản in của bất kỳ tác phẩm chưa được xuất bản nào với tùy chọn này.) Sử dụng tùy chọn này cho phép bạn nộp đơn với số tiền ít hơn so với 2 tùy chọn còn lại và cũng cung cấp cho bạn khả năng xử lý nhanh hơn, khả năng thanh toán điện tử, e-mail xác nhận việc bạn nộp hồ sơ và theo dõi trực tuyến tình trạng đơn đăng ký của bạn.
  • Điền vào Mẫu CO có thể lấy bằng cách chọn "Biểu mẫu" trên trang web của Văn phòng Bản quyền tại https://www.copyright.gov/. Biểu mẫu này bao gồm một mã vạch cho phép Văn phòng Bản quyền xử lý biểu mẫu bằng máy quét của mình; bởi vì mỗi mã vạch là duy nhất cho đơn đăng ký, bạn chỉ có thể sử dụng Mẫu CO để đăng ký tác phẩm mà bạn đã yêu cầu. Sau khi hoàn thành biểu mẫu trên máy tính của bạn, sau đó bạn in nó ra.
  • Yêu cầu về biểu mẫu giấy phải được gửi đến Thư viện Quốc hội, Văn phòng Bản quyền Hoa Kỳ-TX, 101 Đại lộ Độc lập SE, Washington, DC 20559-6222. Sử dụng cùng một địa chỉ để gửi đăng ký bản quyền và thanh toán của bạn qua đường bưu điện; Mẫu điền đầy đủ CO được gửi đến cùng một địa chỉ. (Bạn cũng có thể in biểu mẫu đăng ký điện tử của mình và gửi qua đường bưu điện nếu bạn muốn, nhưng sau đó bạn phải trả phí cao hơn cho việc xử lý phi điện tử.)
  • Đối với bất kỳ phương pháp nào bạn sử dụng, hãy điền vào "Năm hoàn thành" với năm bạn đã hoàn thành công việc trên chương trình máy tính và ngày chính xác mà phiên bản bạn đang muốn đăng ký được xuất bản lần đầu tiên. Điền vào khoảng trống "Tác giả đã tạo" với các thành phần của gói phần mềm mà bạn đang tìm cách đăng ký, chẳng hạn như chỉ bản thân chương trình hoặc chương trình và tài liệu đi kèm của nó. Điền vào "Giới hạn Khiếu nại" nếu bạn đã tạo chương trình bằng cách sử dụng nhiều mã và chương trình con đã xuất bản trước đó hoặc một công cụ tác giả; sử dụng phần "Vật liệu bị loại trừ" để liệt kê các chương trình con đó (hoặc chỉ đơn giản là "Phiên bản trước") và phần "Bao gồm tài liệu mới" để liệt kê các phần bạn đang thực sự yêu cầu bản quyền, chẳng hạn như mã mới hoặc chỉnh sửa mã hiện có.
Phần mềm Bản quyền Bước 4
Phần mềm Bản quyền Bước 4

Bước 4. Nộp một bản sao tác phẩm của bạn với Văn phòng Bản quyền

Nếu phần mềm của bạn chưa được xuất bản, bạn có thể gửi bản sao dưới dạng điện tử ở định dạng PDF hoặc dưới dạng bản in, tùy thuộc vào việc bạn đang gửi ứng dụng kèm theo bằng bản điện tử hay bản in. Nếu bạn đang gửi một bản sao đã xuất bản của phần mềm của mình, bạn phải gửi một bản in ra giấy bất kể bạn sử dụng phương pháp nộp đơn nào.

  • Nếu chương trình của bạn không chứa bất kỳ bí mật kinh doanh nào, bạn cần gửi bản sao giấy hoặc dạng vi mô của 25 trang đầu tiên và cuối cùng của mã nguồn, hoặc toàn bộ mã nguồn nếu nó chạy dưới 50 trang. (Nếu chương trình được viết bằng ngôn ngữ kịch bản như HyperCard, thì tập lệnh được coi là mã nguồn.) Bạn có thể thay thế mã đối tượng cho mã nguồn, với điều kiện là bạn phải kèm theo một tuyên bố bằng văn bản rằng mã đối tượng chứa quyền tác giả có bản quyền.
  • Nếu chương trình của bạn có chứa bí mật kinh doanh, bạn có thể gửi 25 trang đầu tiên và cuối cùng của mã nguồn hoặc tất cả mã nguồn nếu nó chạy dưới 50 trang, với mã nguồn chứa bí mật kinh doanh của bạn sẽ bị chặn. Bạn cũng có thể chỉ gửi 10 trang đầu tiên và cuối cùng của mã nguồn, nếu không có trang nào trong số đó chứa bí mật kinh doanh hoặc 10 trang liên tiếp của mã nguồn không có bí mật kinh doanh và 25 trang đầu tiên và cuối cùng của mã đối tượng. Điều này phải được kèm theo một lá thư nói rằng mã có chứa bí mật thương mại.
  • Nếu chương trình được cấu trúc theo cách không có phần đầu hoặc phần cuối mã nguồn có thể xác định được, bạn có thể quyết định phần nào của mã đại diện cho trang đầu tiên và trang cuối cùng.
  • Nếu mã nguồn có các bản sửa đổi và các bản sửa đổi không được bao gồm trong bất kỳ phần nào của mã được mô tả ở trên, bạn cần bao gồm 20 trang mã liên tiếp với các bản sửa đổi và không có bí mật kinh doanh hoặc bất kỳ 50 trang mã nào bao gồm các bản sửa đổi và có bất kỳ bí mật thương mại nào bị chặn.
  • Bạn có tùy chọn bao gồm hay không bao gồm ảnh chụp màn hình như một phần của khoản tiền gửi của mình nếu bạn đã điền vào phần "Tác giả đã tạo" trong biểu mẫu đăng ký bản quyền của mình là "Tác giả đã tạo". Thay vào đó, nếu bạn điền nó là "Chương trình máy tính, bao gồm hiển thị văn bản và màn hình" hoặc tương tự, thì bạn phải bao gồm ảnh chụp màn hình cho tất cả các màn hình mà bạn muốn đăng ký. (Nếu màn hình được hiển thị trong sách hướng dẫn sử dụng, gửi sách hướng dẫn là cách được chấp nhận để gửi ảnh chụp màn hình.) Nếu bạn đang đăng ký màn hình nghe nhìn, bạn có thể làm như vậy trên băng VHS 1/2 inch, CD-ROM hoặc DVD-ROM hoặc tải tệp lên nếu nó đủ nhỏ.
  • Nếu phần mềm của bạn đã được xuất bản trên CD-ROM hoặc DVD-ROM, bạn phải kèm theo một bản sao của đĩa cùng với bất kỳ phần mềm điều hành đi kèm và hướng dẫn sử dụng nào. (Nếu sách hướng dẫn ở dạng in, bạn phải kèm theo bản in ra giấy của sách hướng dẫn; bản sao PDF không được chấp nhận để thay thế.)

Lời khuyên

Khoảng thời gian cần thiết để xử lý bài nộp của bạn được xác định bởi lượng tài liệu bạn gửi và mức độ hoàn thành của nó. Trừ khi bạn đã gửi đăng ký của mình theo phương thức điện tử, bạn có thể chỉ được Văn phòng Bản quyền liên hệ để tìm kiếm thêm thông tin hoặc nhận được giấy chứng nhận đăng ký hoặc thư giải thích lý do tại sao đăng ký bị từ chối

Cảnh báo

  • Bản quyền của bạn chỉ mở rộng đến biểu hiện hoặc thực thi thực tế của ứng dụng phần mềm. Nó không bảo vệ khái niệm phần mềm, logic chương trình hoặc thuật toán, hoặc bố cục của giao diện người dùng.
  • Bảo vệ bản quyền chỉ mở rộng cho phiên bản phần mềm mà nó được cấp. Mỗi phiên bản mới phải được đăng ký riêng với Cục Bản quyền.

Đề xuất: