Làm thế nào để lập trình trong Java: 3 bước (với Hình ảnh)

Mục lục:

Làm thế nào để lập trình trong Java: 3 bước (với Hình ảnh)
Làm thế nào để lập trình trong Java: 3 bước (với Hình ảnh)

Video: Làm thế nào để lập trình trong Java: 3 bước (với Hình ảnh)

Video: Làm thế nào để lập trình trong Java: 3 bước (với Hình ảnh)
Video: Hướng dẫn sử dụng tính năng App Library (Thư viện ứng dụng) trên iOS 14 mới 2024, Có thể
Anonim

Java (đừng nhầm với Javascript) là một trong những ngôn ngữ lập trình phổ biến nhất. Java là một ngôn ngữ lập trình cấp cao có thể được sử dụng để phát triển ứng dụng cho nhiều hệ điều hành, bao gồm Windows, macOS, Linux và Android. Cách thức hoạt động của Java là bạn tải xuống Bộ công cụ phát triển Java (JDK), được sử dụng để phát triển mã Java. Sau đó, mã được biên dịch thành bytecode mà máy tính có thể hiểu được bằng cách sử dụng Java Runtime Environment (JRE). Với Java, bạn có thể phát triển ứng dụng cho nhiều hệ điều hành với công việc tối thiểu. WikiHow này hướng dẫn bạn những kiến thức cơ bản về cách bắt đầu lập trình với Java.

Các bước

Phương pháp 1/2: Cài đặt những gì bạn cần

10381 1
10381 1

Bước 1. Tải xuống và cài đặt Java Runtime Environment

Java Runtime Environment là lớp phần mềm được sử dụng để chạy các ứng dụng Java. Nó chứa các thư viện, Máy ảo Java (JVM) và các thành phần khác cần thiết để chạy các ứng dụng Java. Bạn có thể đã có nó được cài đặt. Nếu không, hãy sử dụng các bước sau để tải xuống và cài đặt phiên bản Java Runtime Environment mới nhất trên máy tính của bạn:

  • Đi đến https://www.java.com/en/download/ trong trình duyệt web.
  • Nhấp chuột Tải xuống Java.
  • Nhấp chuột Đồng ý và bắt đầu tải miễn phí.
  • Mở tệp trình cài đặt trong trình duyệt web hoặc thư mục Tải xuống của bạn.
  • Thực hiện theo các hướng dẫn để hoàn tất việc cài đặt.
10381 2
10381 2

Bước 2. Tải xuống và cài đặt Bộ phát triển Java

Mặc dù Java Runtime Environment chứa phần mềm cần thiết để chạy các ứng dụng Java trên máy tính của bạn, nhưng nó không chứa các công cụ cần thiết để viết và biên dịch mã Java thành các ứng dụng lớp Java. Để làm được điều đó, bạn sẽ cần Bộ phát triển Java. Sử dụng các bước sau để tải xuống và cài đặt Bộ phát triển Java:

  • Đi đến https://www.oracle.com/java/technologies/javase-downloads.html trong trình duyệt web.
  • Nhấp chuột Tải xuống JDK bên dưới phiên bản mới nhất của Bộ công cụ phát triển Java.
  • Cuộn xuống và nhấp vào tên tệp phù hợp với hệ điều hành của bạn (tức là Trình cài đặt Windows, trình cài đặt macOS)
  • Mở tệp trình cài đặt đã tải xuống trong trình duyệt web của bạn hoặc thư mục Tải xuống.
  • Thực hiện theo các hướng dẫn để hoàn tất việc cài đặt.
10381 3
10381 3

Bước 3. Tải xuống và cài đặt Java IDE

IDE là viết tắt của Môi trường phát triển tích hợp. Đây là những chương trình bạn có thể sử dụng để soạn, gỡ lỗi và biên dịch mã. Hai IDE phổ biến nhất là Eclipse và Netbeans. Bạn cũng có thể sử dụng Android Studio để phát triển ứng dụng cho thiết bị Android bằng Java. Sử dụng một trong các dòng sau để tải xuống cài đặt IDE cho Java.

  • Nhật thực
  • Netbeans
  • Android Studio

Phương pháp 2/2: Tạo chương trình "Hello World" bằng Java

10381 4
10381 4

Bước 1. Mở Java IDE của bạn

Mở bất kỳ IDE nào bạn chọn để tải xuống. Bạn có thể mở ứng dụng trong menu Bắt đầu của Windows hoặc thư mục Ứng dụng trên máy Mac.

10381 5
10381 5

Bước 2. Tạo một dự án Java mới

Bạn có thể được cung cấp tùy chọn để tạo một dự án mới khi lần đầu tiên bạn mở IDE của mình. Nếu không, hãy nhấp vào Tập tin trong thanh menu ở trên cùng, sau đó bấm vào tùy chọn để tạo một dự án Java mới hoặc ứng dụng java mới.

10381 6
10381 6

Bước 3. Đặt tên cho dự án của bạn

Khi bạn tạo một ứng dụng hoặc dự án Java mới, bạn sẽ được yêu cầu đặt tên cho dự án của mình. Sử dụng trường ở trên cùng để nhập tên cho dự án của bạn. Bạn có thể đặt tên nó như "Hello" hoặc "Hello_World" hoặc bất cứ thứ gì bạn muốn.

10381 7
10381 7

Bước 4. Tạo một lớp Java mới

Khi bạn tạo một dự án mới trong IDE của mình, hãy tìm bảng điều khiển Package Explorer, thường nằm ở bên trái. Đây là nơi bạn có thể tìm thấy tất cả các tệp liên quan đến dự án của mình. Để tạo một lớp mới cho dự án của bạn, hãy nhấp chuột phải vào tên dự án của bạn và nhấp vào Lớp mới hoặc bấm vào Mới theo dõi bởi Lớp. Nhập tên cho lớp vào trường "Tên" và nhấp vào Kết thúc.

  • Một lớp Java giống như phương thức khởi tạo hoặc bản thiết kế cho các đối tượng Java. Một lớp java có thể chứa một hoặc nhiều đối tượng với các thuộc tính duy nhất của chúng được gọi là "Thành viên".
  • Mã để tạo một lớp mới trông giống như

    lớp công khai xin chào {

  • . Từ khóa "công khai" là công cụ sửa đổi quyền truy cập. Điều này cho biết những gì có thể truy cập vào lớp hoặc đối tượng trong chương trình. Từ khóa "class" chỉ ra rằng đây là một lớp mới. Họ từ khóa "Xin chào" là tên của lớp. Cuối cùng, dấu ngoặc nhọn "{" ở cuối sẽ mở ra lớp. Có thể bạn sẽ nhận thấy dấu ngoặc nhọn đóng "}" xuống một vài dòng. Tất cả mã là một phần của lớp này đều nằm giữa hai dấu ngoặc nhọn này.
10381 8
10381 8

Bước 5. Thụt lề dòng tiếp theo và nhập public static void main (String args) {vào dòng tiếp theo

Dòng này được sử dụng để tạo một thành viên mới. Một thành viên là một tính năng của một lớp. Một thành viên có chứa mã với các hướng dẫn cụ thể được gọi là "phương thức". Các phương thức có thể được gọi và chạy ở các phiên bản sau của mã. Tất cả các chương trình Java cần phải có một phương thức được gọi là "chính". Điều này cho biết chương trình bắt đầu ở đâu. Từ khóa "Công khai" là công cụ sửa đổi quyền truy cập.

  • Từ khóa "công khai" lại là công cụ sửa đổi quyền truy cập. Vì nó được đặt thành "public", điều này có nghĩa là phương thức này có thể được gọi ở bất kỳ đâu trong chương trình. Nếu nó được đặt thành "private", điều này có nghĩa là phương thức chỉ có thể được truy cập trong lớp.
  • Từ khóa "static" chỉ ra rằng thành viên này có thể được truy cập trước bất kỳ đối tượng nào khác trong lớp và không tham chiếu đến bất kỳ đối tượng hoặc cá thể nào khác.
  • Từ khóa "void" là giá trị trả về của phương thức. Điều này chỉ ra rằng nó không trả về bất kỳ giá trị nào. Nếu trả về một số, giá trị sẽ được đổi thành "int" hoặc "float" hoặc "double", tùy thuộc vào loại giá trị bạn muốn trả về.
  • Từ khóa "chính" chỉ đơn giản là tên của thành viên. Tất cả các chương trình Java cần phải có một phương thức được gọi là "chính" để chỉ ra nơi chương trình bắt đầu.

Bất cứ khi nào bạn có bất kỳ văn bản nào nằm giữa dấu ngoặc đơn (tức là chuỗi args {}), nó được gọi là đối số. Một đối số có thể là nhiều thứ như số nguyên, đôi, số float hoặc chuỗi. Dòng mã này chỉ ra rằng phương thức là một đối số mong đợi của kiểu mảng (danh sách các đối tượng) có chứa các chuỗi.

Thụt lề khi bạn viết mã không nhất thiết phải có, nhưng nó giúp giữ cho mã của bạn có tổ chức và cho biết dòng mã nào là một phần của lớp, thành viên hoặc phương thức nào. Thụt lề từng dòng mã bất kỳ khi nào bạn tạo một lớp, thành viên hoặc phương thức mới. Hoặc sau mỗi trường hợp của một dấu ngoặc nhọn mới

10381 9
10381 9

Bước 6. Thụt lề dòng tiếp theo và gõ System.out.println ("Hello World");

Dòng này dùng để in dòng chữ "Hello World" dưới dạng một chuỗi.

  • Từ khóa "Hệ thống" chỉ ra rằng phần này của lớp Hệ thống.
  • Từ khóa "out" chỉ ra rằng đây là một đầu ra.
  • Từ khóa "printlin" yêu cầu chương trình in nội dung nào đó trong bảng đầu ra, thiết bị đầu cuối hoặc dòng lệnh.
  • Vì "Hello World" nằm trong ngoặc đơn nên đây là ví dụ về một đối số. Trong trường hợp này, đối số là một chuỗi có nội dung "Hello World".
10381 10
10381 10

Bước 7. Kiểm tra chương trình của bạn

Kiểm tra trong một phần không thể thiếu của lập trình. Đây là cách bạn đảm bảo rằng chương trình của bạn đang hoạt động bình thường. Để kiểm tra trong Eclipse hoặc Netbeans, chỉ cần nhấp vào hình tam giác 'Phát' màu xanh lục ở đầu màn hình. Bạn sẽ thấy nó nói "Hello World" trong bảng đầu ra ở cuối màn hình. Nếu không, bạn sẽ cần thực hiện một số khắc phục sự cố để khắc phục sự cố. Toàn bộ mã của bạn sẽ trông giống như sau:

public class MyProgram {public static void main (String args) {System.out.println ("Hello World"); }}

  • Kiểm tra cú pháp cho tất cả mã và đảm bảo rằng nó được nhập đúng cách. Đảm bảo các từ khóa có thứ tự phù hợp và viết đúng chính tả, bao gồm cả cách viết hoa.
  • Đảm bảo rằng mỗi dấu ngoặc nhọn mở cho mỗi lớp và phương thức có một dấu ngoặc nhọn đóng tương ứng ở sau phương thức hoặc lớp đó.
  • Google bất kỳ thông báo lỗi nào bạn nhận được và xem có cách khắc phục hay không. Đôi khi nó có thể là một vấn đề với hệ thống. Bạn có thể cần xóa một tệp hoặc thậm chí cài đặt lại Java.

Video - Bằng cách sử dụng dịch vụ này, một số thông tin có thể được chia sẻ với YouTube

Lời khuyên

  • Giữ cho mã của bạn có tổ chức và thêm nhiều nhận xét để dễ đọc, nhớ lại và cập nhật.
  • Sau khi bạn có được một số kinh nghiệm, hãy cố gắng lấy chứng chỉ lập trình viên chính thức từ chính Sun Microsystems. Điều này nghiêm trọng hơn rất nhiều so với bất kỳ chứng nhận nào khác mà bạn có thể nhận được từ các bên thứ ba.
  • Tìm hiểu các công nghệ mà Java có thế mạnh: giao tiếp mạng, kết nối cơ sở dữ liệu, phát triển web, v.v.
  • Đừng sử dụng "những con số kỳ diệu" nếu bạn có thể giúp nó. Số ma thuật là các số và giá trị được phân phối thông qua mã của bạn khi chúng nên được định nghĩa là một biến, vì vậy chúng có thể được sử dụng lại và được giải thích trong nhận xét để những gì chúng đại diện có thể được hiểu. Điều này làm cho mã dễ bảo trì và cập nhật hơn.
  • Các phương thức dài không cần thiết (tên Java cho các chương trình con / hàm) bị coi thường vì chúng làm cho mã của bạn khó đọc và khó cập nhật. Học cách phân tích mã của bạn thành các mô-đun nhỏ, chính xác để làm tốt một việc.
  • Sau khi bạn nắm vững kiến thức cơ bản, hãy cố gắng tham gia dự án nguồn mở hiện có và làm việc cùng với những người khác. Theo quan điểm của việc học, điều này hiệu quả hơn là tự mình phát triển một thứ gì đó lớn và phức tạp.
  • Xem qua API được cung cấp cùng với SDK. Tạo thói quen đọc mô tả của các phương thức và lớp. Điều này sẽ giúp bạn nhớ phương thức hoặc lớp được sử dụng vào lần tiếp theo bạn cần.
  • Thành thạo JUnit và viết các bài kiểm tra tự động để kiểm tra tính nhất quán của chương trình của bạn. Hầu hết các dự án nghiêm túc đều làm điều này.
  • Thử kiểm tra chương trình Java của bạn trong dòng lệnh hoặc thiết bị đầu cuối. Mở thiết bị đầu cuối trên Mac hoặc CMD trên Windows. Nhập "cd" theo sau là đường dẫn của tệp Java của bạn. Sau đó gõ "java" theo sau là tên chương trình của bạn và nhấn Enter.
  • Đừng phát minh lại bánh xe. Java luôn sử dụng lại các thư viện mã nguồn mở. Nếu bạn cần thứ gì đó không được sử dụng phổ biến, thường có một thư viện giúp bạn
  • Tận dụng lợi thế của mô hình hướng đối tượng. Tìm hiểu cách sử dụng kế thừa, lớp, đa hình và đóng gói để tăng hiệu quả cho mã của bạn. Hướng đối tượng là một trong những điểm mạnh của Java, vì vậy hãy sử dụng nó đầy đủ.
  • Bookboon có một số sách hay, miễn phí về Java cho người mới bắt đầu

Đề xuất: