Cách học một ngôn ngữ lập trình (có hình ảnh)

Mục lục:

Cách học một ngôn ngữ lập trình (có hình ảnh)
Cách học một ngôn ngữ lập trình (có hình ảnh)

Video: Cách học một ngôn ngữ lập trình (có hình ảnh)

Video: Cách học một ngôn ngữ lập trình (có hình ảnh)
Video: Học mọi ngôn ngữ sau 6 tháng 📚 | 2021 #polyglot 2024, Tháng tư
Anonim

Nếu bạn quan tâm đến việc tạo chương trình máy tính, ứng dụng di động, trang web, trò chơi hoặc bất kỳ phần mềm nào khác, bạn sẽ cần học cách lập trình. Các chương trình được tạo ra thông qua việc sử dụng một ngôn ngữ lập trình. Ngôn ngữ này cho phép chương trình hoạt động với máy đang chạy, có thể là máy tính, điện thoại di động hoặc bất kỳ phần cứng nào khác.

Các bước

Phần 1/6: Chọn ngôn ngữ

Học ngôn ngữ lập trình Bước 1
Học ngôn ngữ lập trình Bước 1

2 8 SẮP RA MẮT

Bước 1. Xác định lĩnh vực bạn quan tâm

Bạn có thể bắt đầu học với bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào (mặc dù một số chắc chắn "dễ dàng hơn" so với những ngôn ngữ khác), vì vậy bạn sẽ muốn bắt đầu bằng cách tự hỏi bản thân mình muốn đạt được điều gì khi học một ngôn ngữ lập trình. Điều này sẽ giúp bạn xác định loại hình lập trình bạn nên theo đuổi và cung cấp cho bạn một điểm khởi đầu tốt.

Nếu bạn muốn bắt đầu phát triển web, bạn sẽ có một bộ ngôn ngữ hoàn toàn khác mà bạn cần phải học thay vì phát triển các chương trình máy tính. Việc phát triển ứng dụng dành cho thiết bị di động yêu cầu một bộ kỹ năng khác với lập trình máy. Tất cả những quyết định này sẽ ảnh hưởng đến hướng đi của bạn

Học ngôn ngữ lập trình Bước 2
Học ngôn ngữ lập trình Bước 2

0 5 SẮP RA MẮT

Bước 2. Cân nhắc bắt đầu với một ngôn ngữ "đơn giản hơn"

Bất kể quyết định của bạn là gì, bạn có thể muốn xem xét bắt đầu với một trong những ngôn ngữ cấp cao, đơn giản hơn. Những ngôn ngữ này đặc biệt hữu ích cho người mới bắt đầu, vì chúng dạy các khái niệm cơ bản và quy trình suy nghĩ có thể áp dụng cho hầu hết mọi ngôn ngữ.

  • Hai ngôn ngữ phổ biến nhất trong danh mục này là Python và Ruby. Đây là cả hai ngôn ngữ ứng dụng web hướng đối tượng sử dụng cú pháp rất dễ đọc.
  • "Hướng đối tượng" có nghĩa là ngôn ngữ được xây dựng xung quanh các khái niệm về "đối tượng", hoặc tập hợp dữ liệu và thao tác của chúng. Đây là một khái niệm được sử dụng trong nhiều ngôn ngữ lập trình nâng cao như C ++, Java, Objective-C và PHP.
Học ngôn ngữ lập trình Bước 3
Học ngôn ngữ lập trình Bước 3

0 5 SẮP RA MẮT

Bước 3. Đọc qua một số hướng dẫn cơ bản cho nhiều ngôn ngữ khác nhau

Nếu bạn vẫn không chắc mình nên bắt đầu học ngôn ngữ nào, hãy đọc qua một số hướng dẫn cho một vài ngôn ngữ khác nhau. Nếu một ngôn ngữ có ý nghĩa hơn những ngôn ngữ khác một chút, hãy dùng thử một chút để xem nó có phù hợp hay không. Có vô số hướng dẫn cho mọi lập trình có sẵn trực tuyến, bao gồm nhiều hướng dẫn trên wikiHow:

  • Python - Một ngôn ngữ khởi động tuyệt vời và cũng khá mạnh mẽ khi bạn làm quen với nó. Được sử dụng cho nhiều ứng dụng web và một số trò chơi.
  • Java - Được sử dụng trong vô số loại chương trình, từ trò chơi đến ứng dụng web cho đến phần mềm ATM.
  • HTML - Một nơi bắt đầu cần thiết cho bất kỳ nhà phát triển web nào. Có khả năng xử lý HTML là điều quan trọng trước khi chuyển sang bất kỳ loại phát triển web nào khác.
  • C - Một trong những ngôn ngữ cũ hơn, C vẫn là một công cụ mạnh mẽ và là cơ sở cho C ++, C # và Objective-C hiện đại hơn.

Ghi bàn

0 / 0

Phần 1 Quiz

Nếu bạn muốn tìm hiểu những kiến thức cơ bản về phát triển web trước tiên, bạn nên bắt đầu với ngôn ngữ lập trình nào?

Python

Không hẳn! Python là một ngôn ngữ lập trình tuyệt vời để học, nhưng nó không tập trung vào các khái niệm cơ bản nhất của ngôn ngữ lập trình. Thay vào đó, bạn có thể học Python nếu bạn quan tâm đến việc tạo các ứng dụng web và trò chơi. Có một lựa chọn tốt hơn ngoài đó!

Java

Không chính xác! Java là một ngôn ngữ lập trình phổ biến, nhưng nếu bạn muốn tìm hiểu các khái niệm cơ bản trước tiên, bạn nên thử một ngôn ngữ khác. Thay vào đó, hãy học Java nếu bạn muốn nhảy ngay vào các ứng dụng web, trò chơi và thậm chí là phần mềm ngân hàng. Đoán lại!

HTML

Đúng! Phần mềm HTML được cho là một trong những ngôn ngữ lập trình cơ bản nhất. HTML là một nơi khởi đầu tuyệt vời cho các nhà phát triển web học các kỹ năng cần thiết để bắt đầu làm việc với các dự án phát triển web lớn. Đọc tiếp câu hỏi đố vui khác.

NS

Thử lại! C là một ngôn ngữ cũ hơn mà vẫn còn phù hợp cho đến ngày nay. C rất hữu ích để biết vì nó là cơ sở cho các ngôn ngữ lập trình phổ biến hơn ngày nay, như C ++, C # và Objective C. Tuy nhiên, C thường không phải là ngôn ngữ tốt nhất để học cho các kiến thức cơ bản về phát triển web. Nhấp vào một câu trả lời khác để tìm câu trả lời phù hợp…

Muốn có thêm câu đố?

Hãy tự kiểm tra!

Phần 2/6: Bắt đầu từ quy mô nhỏ

Học ngôn ngữ lập trình Bước 4
Học ngôn ngữ lập trình Bước 4

0 4 SẮP RA MẮT

Bước 1. Tìm hiểu các khái niệm cốt lõi của ngôn ngữ

Mặc dù các phần áp dụng của bước này sẽ khác nhau tùy thuộc vào ngôn ngữ bạn chọn, nhưng tất cả các ngôn ngữ lập trình đều có các khái niệm cơ bản cần thiết để xây dựng các chương trình hữu ích. Học và nắm vững những khái niệm này sớm sẽ giúp giải quyết vấn đề dễ dàng hơn và tạo mã mạnh mẽ và hiệu quả. Dưới đây chỉ là một số khái niệm cốt lõi được tìm thấy trong nhiều ngôn ngữ khác nhau:

  • Biến - Một biến là một cách để lưu trữ và đề cập đến việc thay đổi các phần dữ liệu. Các biến có thể được thao tác và thường có các kiểu xác định như "số nguyên", "ký tự" và các kiểu khác, xác định kiểu dữ liệu có thể được lưu trữ. Khi mã hóa, các biến thường có tên để dễ nhận dạng đối với người đọc. Điều này giúp bạn dễ hiểu hơn về cách biến tương tác với phần còn lại của mã.
  • Câu lệnh điều kiện - Câu lệnh điều kiện là một hành động được thực hiện dựa trên việc câu lệnh đó có đúng hay không. Dạng phổ biến nhất của câu điều kiện là câu lệnh "If-Then". Nếu câu lệnh là đúng (ví dụ: x = 5) thì một điều sẽ xảy ra. Nếu câu lệnh sai (ví dụ: x! = 5), thì điều gì đó khác sẽ xảy ra.
  • Hàm hoặc Chương trình con - Tên thực tế của khái niệm này có thể được gọi là một cái gì đó khác nhau tùy thuộc vào ngôn ngữ. Nó cũng có thể là "Thủ tục", "Phương pháp" hoặc "Đơn vị có thể gọi". Đây thực chất là một chương trình nhỏ hơn trong một chương trình lớn hơn. Một hàm có thể được chương trình "gọi" nhiều lần, cho phép lập trình viên tạo ra các chương trình phức tạp một cách hiệu quả.
  • Đầu vào dữ liệu - Đây là một khái niệm rộng được sử dụng trong hầu hết mọi ngôn ngữ. Nó liên quan đến việc xử lý đầu vào của người dùng cũng như lưu trữ dữ liệu đó. Cách dữ liệu đó được thu thập phụ thuộc vào loại chương trình và các đầu vào có sẵn cho người dùng (bàn phím, tệp, v.v.). Điều này được liên kết chặt chẽ với Đầu ra, là cách kết quả được trả lại cho người dùng, có thể là hiển thị trên màn hình hoặc được phân phối trong một tệp.
Học ngôn ngữ lập trình Bước 5
Học ngôn ngữ lập trình Bước 5

0 6 SẮP RA MẮT

Bước 2. Cài đặt bất kỳ phần mềm cần thiết nào

Nhiều ngôn ngữ lập trình yêu cầu trình biên dịch, là những chương trình được thiết kế để dịch mã sang ngôn ngữ mà máy có thể hiểu được. Các ngôn ngữ khác, chẳng hạn như Python, sử dụng trình thông dịch có thể thực thi các chương trình ngay lập tức mà không cần biên dịch.

  • Một số ngôn ngữ có IDE (Môi trường phát triển tích hợp) thường chứa trình soạn thảo mã, trình biên dịch và / hoặc trình thông dịch và trình gỡ lỗi. Điều này cho phép lập trình viên thực hiện bất kỳ chức năng cần thiết nào ở một nơi. IDE cũng có thể chứa các biểu diễn trực quan của phân cấp đối tượng và thư mục.
  • Có rất nhiều trình chỉnh sửa mã có sẵn trực tuyến. Các chương trình này cung cấp các cách khác nhau để làm nổi bật cú pháp và cung cấp các công cụ thân thiện với nhà phát triển khác.

Ghi bàn

0 / 0

Phần 2 Quiz

Khía cạnh nào của chương trình chịu trách nhiệm lưu trữ và đề cập đến việc thay đổi dữ liệu?

Câu điều kiện.

Không! Câu lệnh điều kiện không phụ trách việc lưu trữ hoặc tham chiếu đến dữ liệu. Thay vào đó, câu lệnh điều kiện là các hành động được thực hiện dựa trên việc một câu lệnh có đúng hay không. Thử lại…

Nhập dữ liệu.

Thử lại! Đầu vào dữ liệu (dữ liệu mới) không liên quan nhiều đến việc lưu trữ và tham chiếu trở lại dữ liệu cũ, ngay cả khi dữ liệu đã thay đổi. Tuy nhiên, đầu vào dữ liệu là một phần của hầu hết mọi ngôn ngữ và chịu trách nhiệm xử lý đầu vào của người dùng. Có một lựa chọn tốt hơn ngoài đó!

Chức năng

Không chính xác! Các hàm hoặc chương trình con của ngôn ngữ lập trình không tham gia vào việc lưu trữ và tham chiếu dữ liệu. Thay vào đó, các hàm là các chương trình nhỏ hơn bên trong các chương trình lớn hơn cho phép tạo ra các ứng dụng phức tạp hơn. Chọn câu trả lời khác!

Biến

Đúng rồi! Biến là một khái niệm cốt lõi trong hầu hết các ngôn ngữ lập trình. Chúng tham gia vào việc lưu trữ và sau đó đề cập đến việc thay đổi dữ liệu trong một chương trình, và chúng cũng có thể bị thao túng. Đọc tiếp câu hỏi đố vui khác.

Muốn có thêm câu đố?

Hãy tự kiểm tra!

Phần 3/6: Tạo chương trình đầu tiên của bạn

Học ngôn ngữ lập trình Bước 6
Học ngôn ngữ lập trình Bước 6

0 4 SẮP RA MẮT

Bước 1. Tập trung vào một khái niệm tại một thời điểm

Một trong những chương trình đầu tiên được dạy cho bất kỳ ngôn ngữ nào là chương trình "Hello World". Đây là một chương trình rất đơn giản hiển thị dòng chữ "Hello, World" (hoặc một số biến thể) trên màn hình. Chương trình này dạy cho những người lập trình lần đầu cú pháp để tạo một chương trình cơ bản, hoạt động được, cũng như cách xử lý kết quả hiển thị. Bằng cách thay đổi văn bản, bạn có thể tìm hiểu cách chương trình xử lý dữ liệu cơ bản. Dưới đây là một số hướng dẫn của wikiHow về cách tạo chương trình "Hello World" bằng các ngôn ngữ khác nhau:

  • Xin chào thế giới bằng Python
  • Xin chào thế giới bằng Ruby
  • Xin chào thế giới trong C
  • Xin chào thế giới bằng PHP
  • Xin chào thế giới trong C #
  • Xin chào thế giới bằng Java
Học ngôn ngữ lập trình Bước 7
Học ngôn ngữ lập trình Bước 7

0 9 SẮP RA MẮT

Bước 2. Tìm hiểu thông qua giải cấu trúc của các ví dụ trực tuyến

Có hàng ngàn ví dụ mã trực tuyến cho hầu hết mọi ngôn ngữ lập trình. Sử dụng các ví dụ này để xem xét các khía cạnh khác nhau của ngôn ngữ hoạt động như thế nào và các phần khác nhau tương tác với nhau như thế nào. Lấy các bit và mảnh từ các ví dụ khác nhau để tạo các chương trình của riêng bạn.

Học ngôn ngữ lập trình Bước 8
Học ngôn ngữ lập trình Bước 8

0 7 SẮP RA MẮT

Bước 3. Kiểm tra cú pháp

Cú pháp là cách ngôn ngữ được viết để trình biên dịch hoặc trình thông dịch có thể hiểu nó. Mỗi ngôn ngữ có một cú pháp duy nhất, mặc dù một số yếu tố có thể được chia sẻ trên nhiều ngôn ngữ. Học cú pháp là điều cần thiết để học cách lập trình bằng ngôn ngữ, và thường là những gì mọi người nghĩ đến khi họ nghĩ về lập trình máy tính. Trên thực tế, nó chỉ đơn giản là nền tảng để xây dựng các khái niệm tiên tiến hơn.

Học ngôn ngữ lập trình Bước 9
Học ngôn ngữ lập trình Bước 9

0 3 SẮP RA MẮT

Bước 4. Thử nghiệm với những thay đổi

Thực hiện các thay đổi đối với các chương trình mẫu của bạn và sau đó kiểm tra kết quả. Bằng cách thử nghiệm, bạn có thể học những gì hiệu quả và những gì không nhanh hơn nhiều so với việc đọc một cuốn sách hoặc hướng dẫn. Đừng sợ phá vỡ chương trình của bạn; học cách sửa lỗi là một phần quan trọng của bất kỳ quá trình phát triển nào, và những thứ mới hầu như không bao giờ hoạt động ngay trong lần đầu tiên.

Học ngôn ngữ lập trình Bước 10
Học ngôn ngữ lập trình Bước 10

0 8 SẮP RA MẮT

Bước 5. Bắt đầu thực hành gỡ lỗi

Khi bạn đang lập trình, bạn sẽ luôn gặp lỗi. Đây là những lỗi trong chương trình và có thể hiển thị hầu như ở bất kỳ đâu. Lỗi có thể là những lỗi vô hại trong chương trình hoặc chúng có thể là những lỗi lớn khiến chương trình không thể biên dịch hoặc chạy. Tìm kiếm và sửa những lỗi này là một quá trình chính trong chu trình phát triển phần mềm, vì vậy hãy làm quen với việc này sớm.

Khi bạn thử nghiệm với việc thay đổi các chương trình cơ bản, bạn sẽ gặp phải những thứ không hoạt động. Tìm ra cách thực hiện một cách tiếp cận khác là một trong những kỹ năng quý giá nhất mà bạn có thể có với tư cách là một lập trình viên

Học ngôn ngữ lập trình Bước 11
Học ngôn ngữ lập trình Bước 11

0 6 SẮP RA MẮT

Bước 6. Nhận xét tất cả mã của bạn

Gần như tất cả các ngôn ngữ lập trình đều có chức năng "bình luận" cho phép bạn đưa vào văn bản mà trình thông dịch hoặc trình biên dịch không xử lý. Điều này cho phép bạn để lại những lời giải thích ngắn gọn, nhưng rõ ràng, bằng ngôn ngữ của con người về những gì mã hoạt động. Điều này sẽ không chỉ giúp bạn nhớ những gì mã của bạn thực hiện trong một chương trình lớn, nó là một thực hành cần thiết trong môi trường cộng tác, vì nó cho phép người khác hiểu mã của bạn đang làm gì. Ghi bàn

0 / 0

Phần 3 Quiz

Tại sao bạn nên thực hiện các thay đổi đối với các chương trình mẫu của mình khi bạn đang học một ngôn ngữ lập trình?

Bạn có thể học cách sửa chữa những sai lầm của mình.

Gần như! Sửa lỗi, hoặc "gỡ lỗi" mã của bạn, là một phần quan trọng của quá trình học tập. Nếu bạn bắt đầu thực hiện các thay đổi đối với các mã mẫu mà bạn đang thực hành, bạn có thể quay lại và tìm hiểu cách sửa lỗi bạn mắc phải. Mặc dù điều này đúng, nhưng cũng có những lý do khác mà bạn nên thực hiện thay đổi đối với chương trình của mình. Chọn câu trả lời khác!

Bạn có thể học những gì hiệu quả và những gì không.

Bạn đúng một phần! Nếu bạn thực hiện các thay đổi đối với các chương trình mẫu của mình, bạn sẽ nhanh chóng biết được những thay đổi nào sẽ hoạt động và những thay đổi nào sẽ không. Quá trình thử và sai này là một phần thiết yếu của việc học ngôn ngữ bạn đã chọn. Điều này đúng, nhưng có những lý do khác mà bạn nên thay đổi chương trình ví dụ của mình. Có một lựa chọn tốt hơn ngoài đó!

Bạn thường có thể học nhanh hơn so với một cuốn sách.

Bạn không sai, nhưng có một câu trả lời hay hơn! Chuyển sang kịch bản hoặc thực hiện thay đổi đối với các chương trình mẫu mà bạn đang học, thường có thể giúp bạn học nhanh hơn. Bạn sẽ có được kinh nghiệm trực tiếp về việc thực hiện các thay đổi chưa có trong kịch bản. Có một lựa chọn tốt hơn ngoài đó!

Tất cả những điều trên.

Chính xác! Tất cả những lý do này giải thích tại sao bạn nên thử thay đổi các chương trình mẫu của mình. Học cách gỡ lỗi chương trình của bạn và nhận ra những gì hoạt động (hoặc không hoạt động) trực tiếp có thể giúp bạn khám phá ngôn ngữ lập trình nhanh hơn so với việc bạn chỉ làm theo một chương trình ví dụ. Đọc tiếp câu hỏi đố vui khác.

Muốn có thêm câu đố?

Hãy tự kiểm tra!

Phần 4/6: Thực hành thường xuyên

Học ngôn ngữ lập trình Bước 12
Học ngôn ngữ lập trình Bước 12

0 6 SẮP RA MẮT

Bước 1. Mã hàng ngày

Việc thành thạo một ngôn ngữ lập trình cần nhiều thời gian hơn tất cả. Ngay cả một ngôn ngữ đơn giản hơn như Python, có thể chỉ mất một hoặc hai ngày để hiểu cú pháp cơ bản, cũng cần rất nhiều thời gian để trở nên thực sự thành thạo. Giống như bất kỳ kỹ năng nào khác, thực hành là chìa khóa để trở nên thành thạo hơn. Cố gắng dành ít nhất một khoảng thời gian mỗi ngày để viết mã, ngay cả khi nó chỉ kéo dài một giờ giữa giờ làm việc và bữa tối.

Học ngôn ngữ lập trình Bước 13
Học ngôn ngữ lập trình Bước 13

0 10 SẮP RA MẮT

Bước 2. Đặt mục tiêu cho các chương trình của bạn

Bằng cách đặt ra những mục tiêu có thể đạt được nhưng đầy thách thức, bạn sẽ có thể bắt đầu giải quyết vấn đề và đưa ra giải pháp. Cố gắng nghĩ về một ứng dụng cơ bản, chẳng hạn như máy tính, và phát triển một cách để tạo ra nó. Sử dụng cú pháp và các khái niệm bạn đã học và áp dụng chúng vào các mục đích sử dụng thực tế.

Học ngôn ngữ lập trình Bước 14
Học ngôn ngữ lập trình Bước 14

0 3 SẮP RA MẮT

Bước 3. Nói chuyện với những người khác và đọc các chương trình khác

Có rất nhiều cộng đồng lập trình dành riêng cho các ngôn ngữ hoặc chuyên ngành cụ thể. Tìm kiếm và tham gia vào một cộng đồng có thể làm nên điều kỳ diệu cho việc học của bạn. Bạn sẽ có quyền truy cập vào nhiều mẫu và công cụ có thể hỗ trợ bạn trong quá trình học tập của mình. Đọc mã của các lập trình viên khác có thể truyền cảm hứng cho bạn và giúp bạn nắm bắt các khái niệm mà bạn chưa nắm vững.

  • Kiểm tra các diễn đàn lập trình và cộng đồng trực tuyến để biết ngôn ngữ bạn chọn. Đảm bảo tham gia và không chỉ liên tục đặt câu hỏi. Những cộng đồng này thường được xem như một nơi cộng tác và thảo luận chứ không chỉ đơn giản là Hỏi và Đáp. Hãy thoải mái yêu cầu giúp đỡ, nhưng hãy chuẩn bị để thể hiện công việc của bạn và cởi mở để thử các cách tiếp cận khác nhau.
  • Một khi bạn đã có một số kinh nghiệm, hãy cân nhắc tham gia cuộc thi hack-a-thon hoặc mứt lập trình. Đây là những sự kiện mà các cá nhân hoặc đội cạnh tranh với đồng hồ để phát triển một chương trình chức năng, thường dựa trên một chủ đề cụ thể. Những sự kiện này có thể rất thú vị và là một cách tuyệt vời để gặp gỡ các lập trình viên khác.
Học ngôn ngữ lập trình Bước 15
Học ngôn ngữ lập trình Bước 15

0 2 SẮP RA MẮT

Bước 4. Thách thức bản thân để giữ cho nó vui vẻ

Cố gắng làm những việc mà bạn chưa biết cách làm. Nghiên cứu các cách để hoàn thành nhiệm vụ (hoặc một nhiệm vụ tương tự), và sau đó cố gắng thực hiện nhiệm vụ đó trong chương trình của riêng bạn. Cố gắng tránh bằng lòng với một chương trình "về cơ bản" hoạt động; làm mọi thứ bạn có thể để đảm bảo mọi khía cạnh hoạt động hoàn hảo. Ghi bàn

0 / 0

Phần 4 Quiz

Tại sao bạn nên tham gia một cuộc thi lập trình?

Đó là các phiên Hỏi & Đáp hữu ích dạy bạn các khái niệm cơ bản.

Không! Mặc dù một số cuộc thi lập trình có thể có phiên Hỏi và Đáp bổ sung, nhưng bản thân các sự kiện này không được thiết kế dưới dạng phân đoạn câu hỏi và câu trả lời. Thay vào đó, nếu bạn đang loay hoay tìm câu trả lời cho câu hỏi của mình, hãy tìm kiếm những lập trình viên khác có thể giúp bạn hoặc đọc các chương trình khác để tìm hiểu thêm. Đoán lại!

Họ là những cuộc thi đầy thử thách thúc đẩy bạn học hỏi.

Đúng! Kẹt lập trình và hack-a-thons là những cuộc thi. Nhiều lập trình viên sẽ đến với nhau và cạnh tranh để phát triển một chương trình chức năng trước. Bạn có thể học được rất nhiều điều từ sự cố lập trình và việc đăng ký một chương trình có thể thúc đẩy bạn dành nhiều thời gian hơn để học ngôn ngữ. Đọc tiếp câu hỏi đố vui khác.

Họ là các diễn đàn trực tuyến, nơi bạn có thể học cách cộng tác với những người khác.

Thử lại! Ùn tắc lập trình không giống như diễn đàn lập trình. Tuy nhiên, bạn có thể sử dụng một diễn đàn lập trình để cộng tác theo cách tương tự như cách bạn có thể làm trong một số vấn đề về lập trình. Nhấp vào một câu trả lời khác để tìm câu trả lời phù hợp…

Muốn có thêm câu đố?

Hãy tự kiểm tra!

Phần 5/6: Mở rộng kiến thức của bạn

Học ngôn ngữ lập trình Bước 16
Học ngôn ngữ lập trình Bước 16

0 1 SẮP RA MẮT

Bước 1. Tham gia một vài khóa đào tạo

Nhiều trường đại học, cao đẳng cộng đồng và trung tâm cộng đồng cung cấp các lớp học lập trình và hội thảo mà bạn có thể tham dự mà không cần phải ghi danh vào trường. Những điều này có thể rất tốt cho các lập trình viên mới, vì bạn có thể nhận được sự trợ giúp thực tế từ một lập trình viên có kinh nghiệm, cũng như kết nối với các lập trình viên địa phương khác.

Học ngôn ngữ lập trình Bước 17
Học ngôn ngữ lập trình Bước 17

0 5 SẮP RA MẮT

Bước 2. Mua hoặc mượn sách

Có hàng ngàn cuốn sách hướng dẫn có sẵn cho mọi ngôn ngữ lập trình có thể hình dung được. Mặc dù kiến thức của bạn không phải hoàn toàn đến từ một cuốn sách, nhưng chúng có những tài liệu tham khảo tuyệt vời và thường chứa rất nhiều ví dụ hay.

Học ngôn ngữ lập trình Bước 18
Học ngôn ngữ lập trình Bước 18

0 2 SẮP RA MẮT

Bước 3. Nghiên cứu toán học và logic

Hầu hết các lập trình liên quan đến số học cơ bản, nhưng bạn có thể muốn nghiên cứu các khái niệm nâng cao hơn. Điều này đặc biệt quan trọng nếu bạn đang phát triển các mô phỏng phức tạp hoặc các chương trình nặng về thuật toán khác. Đối với hầu hết các chương trình hàng ngày, bạn không cần nhiều phép toán nâng cao. Nghiên cứu logic, đặc biệt là logic máy tính, có thể giúp bạn hiểu cách tốt nhất để tiếp cận giải quyết vấn đề phức tạp cho các chương trình nâng cao hơn.

Học ngôn ngữ lập trình Bước 19
Học ngôn ngữ lập trình Bước 19

0 2 SẮP RA MẮT

Bước 4. Không bao giờ ngừng lập trình

Có một lý thuyết phổ biến rằng để trở thành một chuyên gia cần ít nhất 10.000 giờ thực hành. Mặc dù điều này còn cần tranh luận, nhưng nguyên tắc chung vẫn đúng: làm chủ cần có thời gian và sự cống hiến. Đừng mong đợi để biết mọi thứ trong một sớm một chiều, nhưng nếu bạn tập trung và tiếp tục học hỏi, bạn rất có thể trở thành một chuyên gia trong lĩnh vực của mình.

Học ngôn ngữ lập trình Bước 20
Học ngôn ngữ lập trình Bước 20

0 4 SẮP RA MẮT

Bước 5. Học một ngôn ngữ lập trình khác

Mặc dù bạn chắc chắn có thể thành thạo một ngôn ngữ, nhưng nhiều lập trình viên giúp họ có cơ hội thành công trong lĩnh vực này bằng cách học nhiều ngôn ngữ. Ngôn ngữ thứ hai hoặc thứ ba của họ thường bổ sung cho ngôn ngữ đầu tiên, cho phép họ phát triển các chương trình phức tạp và thú vị hơn. Khi bạn đã nắm rõ chương trình đầu tiên của mình, có thể đã đến lúc bắt đầu học một chương trình mới.

Bạn có thể sẽ thấy rằng việc học ngôn ngữ thứ hai của bạn diễn ra nhanh hơn nhiều so với ngôn ngữ đầu tiên. Nhiều khái niệm cốt lõi của lập trình được chuyển đổi qua các ngôn ngữ, đặc biệt nếu các ngôn ngữ có liên quan chặt chẽ với nhau

Ghi bàn

0 / 0

Phần 5 Quiz

Đúng hay sai: Bạn cần thực hành lập trình ít nhất 1.000 giờ trước khi có thể tự gọi mình là chuyên gia.

Thật

Không! Lý thuyết phổ biến, có thể chính xác hoặc có thể không chính xác, đó là bạn cần thực hành 10.000 giờ để tự gọi mình là chuyên gia chứ không phải 1.000. Không có quy tắc khó hay nhanh về việc bạn nên thực hành bao nhiêu giờ để trở nên thông thạo một ngôn ngữ lập trình cụ thể, nhưng bạn nên đảm bảo rằng bạn làm việc trên ngôn ngữ này thường xuyên, để bạn có thể học nhanh và không trở nên nhàm chán. Đoán lại!

Sai

Chuẩn rồi! Không có quy tắc nghiêm ngặt nào về thời điểm bạn có thể tự gọi mình là chuyên gia về một kỹ năng, nhưng lý thuyết chung là bạn cần thực hành trong 10, 000 giờ, không phải 1, 000. Tuy nhiên, nếu bạn thực hành thường xuyên và thực sự áp dụng bản thân vào việc học. ngôn ngữ lập trình, bạn có thể trở nên hoạt động trong thời gian ngắn hơn bạn có thể mong đợi. Đọc tiếp câu hỏi đố vui khác.

Muốn có thêm câu đố?

Hãy tự kiểm tra!

Phần 6/6: Áp dụng kỹ năng của bạn

Học ngôn ngữ lập trình Bước 21
Học ngôn ngữ lập trình Bước 21

0 2 SẮP RA MẮT

Bước 1. Ghi danh vào một chương trình bốn năm

Mặc dù không hoàn toàn cần thiết, chương trình bốn năm tại một trường cao đẳng hoặc đại học có thể giúp bạn tiếp xúc với nhiều ngôn ngữ khác nhau, cũng như giúp bạn kết nối với các chuyên gia và sinh viên khác. Phương pháp này chắc chắn không dành cho tất cả mọi người và rất nhiều lập trình viên thành công chưa bao giờ theo học tại một cơ sở giáo dục bốn năm.

Học ngôn ngữ lập trình Bước 22
Học ngôn ngữ lập trình Bước 22

0 4 SẮP RA MẮT

Bước 2. Tạo danh mục đầu tư

Khi bạn tạo chương trình và mở rộng kiến thức của mình, hãy đảm bảo rằng tất cả công việc tốt nhất của bạn được lưu trong một danh mục đầu tư. Bạn có thể hiển thị danh mục đầu tư này cho các nhà tuyển dụng và người phỏng vấn như một ví dụ về công việc bạn làm. Đảm bảo bao gồm mọi công việc được thực hiện vào thời gian của riêng bạn và đảm bảo rằng bạn được phép bao gồm mọi công việc đã thực hiện với công ty khác.

Học ngôn ngữ lập trình Bước 23
Học ngôn ngữ lập trình Bước 23

0 4 SẮP RA MẮT

Bước 3. Làm một số công việc tự do

Có một thị trường làm việc tự do rất lớn cho các lập trình viên, đặc biệt là các nhà phát triển ứng dụng di động. Hãy tham gia một vài công việc tự do nhỏ để có cảm nhận về cách hoạt động của lập trình thương mại. Thông thường, bạn có thể sử dụng các công việc tự do để giúp xây dựng danh mục đầu tư của mình và chỉ đến công việc đã xuất bản.

Học ngôn ngữ lập trình Bước 24
Học ngôn ngữ lập trình Bước 24

0 3 SẮP RA MẮT

Bước 4. Phát triển phần mềm miễn phí hoặc các chương trình thương mại của riêng bạn

Bạn không cần phải làm việc cho một công ty để lập trình kiếm tiền. Nếu bạn có kỹ năng, bạn có thể tự phát triển phần mềm và phát hành phần mềm để mua, thông qua trang web của riêng bạn hoặc thông qua một thị trường khác. Hãy chuẩn bị để có thể cung cấp hỗ trợ cho bất kỳ phần mềm nào bạn phát hành để bán thương mại, vì khách hàng sẽ mong đợi giao dịch mua của họ có hiệu quả.

Phần mềm miễn phí là một cách phổ biến để phân phối các chương trình nhỏ và tiện ích. Nhà phát triển không nhận được bất kỳ khoản tiền nào, nhưng đó là một cách tuyệt vời để xây dựng sự công nhận tên tuổi và hiển thị bản thân bạn trong cộng đồng

Ghi bàn

0 / 0

Phần 6 Quiz

Tại sao bạn muốn đăng ký vào một chương trình bốn năm?

Bạn có thể học nhiều hơn một ngôn ngữ nhanh hơn.

Gần như! Trong một chương trình bốn năm, bạn có thể sẽ tiếp xúc với nhiều ngôn ngữ lập trình khác nhau. Học nhiều hơn một ngôn ngữ có thể mất một khoảng thời gian đáng kể, nhưng các khóa học CS đại học sẽ đẩy nhanh quá trình học tập. Mặc dù điều này đúng, nhưng cũng có những lý do khác khiến ai đó có thể đăng ký vào một chương trình bốn năm. Nhấp vào một câu trả lời khác để tìm câu trả lời phù hợp…

Bạn có thể gặp những lập trình viên chuyên nghiệp.

Bạn đúng một phần! Các chương trình bốn năm sẽ giúp bạn tiếp xúc với các chuyên gia mà bạn có thể kết nối. Bạn thường có thể sử dụng các kết nối này để tìm việc làm sau khi bạn tốt nghiệp chương trình. Hãy thử một câu trả lời khác…

Bạn có thể tạo dựng tên tuổi cho mình trong lĩnh vực lập trình.

Bạn không sai, nhưng có một câu trả lời hay hơn! Nếu bạn làm tốt chương trình bốn năm, bạn có thể thường xuyên giới thiệu mình với mạng lập trình và tạo dựng tên tuổi cho mình trong lĩnh vực này. Các chương trình kéo dài 4 năm có thể giúp bạn vươn xa tên tuổi của mình và giúp bạn trở thành một phần bổ sung có giá trị tiềm năng cho thị trường lập trình. Đoán lại!

Tất cả những điều trên.

Chính xác! Tất cả những điều này là lý do mà nhiều người tham gia một chương trình bốn năm. Biết nhiều hơn một ngôn ngữ lập trình là một bộ kỹ năng có giá trị và chương trình bốn năm có thể giúp bạn học chúng nhanh hơn. Bạn cũng có thể kết nối với các chuyên gia và sinh viên khác và bắt đầu tạo dựng tên tuổi cho mình trong lĩnh vực này. Đọc tiếp câu hỏi đố vui khác.

Muốn có thêm câu đố?

Hãy tự kiểm tra!

Lời khuyên

  • Nếu bạn quan tâm đến lập trình trò chơi, hãy tìm hiểu Python, C ++ và Java. Trong số ba, C ++ có lẽ là trình diễn tốt nhất, cho đến nay Python là dễ học nhất và Java tốt nhất có thể chạy trên Windows, Mac OS và Linux mà không cần thay đổi.
  • Tìm hiểu về phần mềm miễn phí. Nghiên cứu mã nguồn của các chương trình có tại thư mục Phần mềm miễn phí. Tại sao phải phát minh lại bánh xe khi bạn có thể làm cho nó tốt hơn? Chỉ cần đảm bảo rằng bạn hiểu những gì bạn đang lập trình.
  • Đối với hầu hết mọi người, lập trình thứ gì đó mà họ quan tâm hoặc họ có thể sử dụng thú vị hơn các ví dụ trong sách giáo khoa. Sử dụng công cụ tìm kiếm để tìm hiểu về các dự án mà bạn quan tâm.
  • Khi bạn học một điều gì đó mới, thường rất hữu ích nếu bạn tự thực hiện nó và sau đó điều chỉnh thiết kế, dự đoán kết quả, để đảm bảo rằng bạn hiểu khái niệm.
  • Sử dụng các giao diện lập trình ứng dụng cập nhật và các tài liệu tham khảo chính thức có sẵn từ nhà xuất bản phần mềm.
  • Tài liệu tham khảo có để giúp bạn. Đừng xấu hổ nếu bạn không nhớ tất cả mọi thứ thuộc lòng; điều đó đi kèm với thời gian. Điều quan trọng là biết nơi để tìm tài liệu tham khảo.
  • Để thực hành, hãy cố gắng dạy người khác. Nó không chỉ giúp bạn có năng lực hơn mà còn cho phép bạn suy nghĩ sâu sắc hơn từ các khía cạnh khác nhau.

Đề xuất: