Cách tạo ứng dụng trò chơi: 15 bước (có hình ảnh)

Mục lục:

Cách tạo ứng dụng trò chơi: 15 bước (có hình ảnh)
Cách tạo ứng dụng trò chơi: 15 bước (có hình ảnh)

Video: Cách tạo ứng dụng trò chơi: 15 bước (có hình ảnh)

Video: Cách tạo ứng dụng trò chơi: 15 bước (có hình ảnh)
Video: Cách xóa, gỡ bỏ tận gốc Driver cũ, cập nhật Driver mới trên máy tính Windows 10 2024, Có thể
Anonim

Bạn có ước mơ tạo ra một ứng dụng chơi game sẽ kiếm được nhiều tiền không? Tất cả những gì bạn cần là mong muốn, kế hoạch trò chơi và công nghệ phù hợp. WikiHow này hướng dẫn bạn cách bắt đầu tạo ứng dụng trò chơi.

Các bước

Phương pháp 1/2: Chuẩn bị phát triển trò chơi

Tạo ứng dụng trò chơi Bước 1
Tạo ứng dụng trò chơi Bước 1

Bước 1. Hiểu các kỹ năng và hạn chế của bạn

Có rất nhiều thứ liên quan đến việc thiết kế một trò chơi. Có nghiên cứu, lập trình, thiết kế đồ họa, thiết kế âm thanh, sáng tác âm nhạc, tiếp thị, v.v. Hiểu được bạn (hoặc tổ chức của bạn) có những kỹ năng gì sẽ giúp bạn nảy ra ý tưởng dựa trên thế mạnh của mình.

Có lẽ bạn là một lập trình viên xuất sắc, nhưng không phải là một nghệ sĩ tuyệt vời như vậy. Bạn có thể tập trung vào cơ chế trò chơi nhưng dựa trên phong cách nghệ thuật tối giản. Có lẽ bạn là một nhà thiết kế đồ họa tuyệt vời, nhưng lại không giỏi lập trình. Bạn có thể tìm thấy một công cụ trò chơi đảm nhiệm phần lớn mã hóa cho bạn trong khi bạn tập trung vào thiết kế nghệ thuật

Tạo ứng dụng trò chơi Bước 2
Tạo ứng dụng trò chơi Bước 2

Bước 2. Thực hiện nghiên cứu thị trường

Điều đầu tiên cần làm là tìm hiểu thị trường. Nghiên cứu về các ứng dụng thành công và chơi chúng vì chúng sẽ cho bạn biết khối lượng về thị trường. Bạn càng có thể dành nhiều thời gian để nghiên cứu các ứng dụng thành công thì hình ảnh bạn thu được sẽ tốt hơn về các đặc điểm chung của chúng và mong muốn của người dùng. Lưu ý duy trì thành công của một ứng dụng là xếp hạng và tính nhất quán của nó.

  • Nhân khẩu học chơi game đã thay đổi. Các game thủ bình thường không còn là nam thanh niên khuôn mẫu nữa. Ngày nay, trò chơi được chơi bởi hầu hết mọi thành phần dân số trong xã hội. Game thủ di động trung bình khoảng 36 tuổi. 51% là nữ và 49% là nam. Một phần ba tổng số game thủ di động ở độ tuổi từ 35-50.
  • Trò chơi thông thường (tức là Candy Crush, Angry Birds) là thể loại trò chơi phổ biến nhất. Đây là những trò chơi có xu hướng có thời gian tải xuống nhanh chóng, chúng dễ học và chơi và có thể chơi trong khoảng thời gian ngắn trong suốt cả ngày. Bắn súng góc nhìn thứ nhất (tức là Overwatch, Destiny) là thể loại phổ biến thứ hai. Các trò chơi nhập vai (tức là The Elder Scrolls, Final Fantasy) đứng thứ ba, tiếp theo là các trò chơi Battle Royal (tức là Fortnite, PUBG) và các game nhập vai trực tuyến nhiều người chơi (tức là World of Warcraft, The Elder Scrolls Online) và Multiplayer Battle Arena trò chơi (tức là DOTA 2, Liên minh huyền thoại).
Tạo ứng dụng trò chơi Bước 3
Tạo ứng dụng trò chơi Bước 3

Bước 3. Đưa ra những ý tưởng thành công

Động não với nhóm của bạn hoặc với những người khác để đưa ra những ý tưởng giúp người chơi tiếp tục tham gia. Sử dụng nghiên cứu thị trường của bạn để xem những gì đang có xu hướng và đang có nhu cầu. Hãy nghĩ về cách bạn có thể đáp ứng nhu cầu thị trường trong khi tạo ra một trò chơi độc đáo và nổi bật.

  • Luôn tin tưởng lời khuyên của chuyên gia. Sẵn sàng ứng biến và làm lại những ý tưởng của riêng bạn cho đến khi chúng đạt đến mức tốt nhất.
  • Một số ứng dụng tuyệt vời nhất là sự thay đổi ý tưởng cũ với một hướng đi mới.
  • Bám sát vào các ứng dụng có rủi ro thấp và xác suất cao phục vụ nhiều nhóm người hơn, từ thanh thiếu niên đến người lớn.
  • Tập trung vào việc tạo ra các ứng dụng trên cơ sở giải trí, trực quan, tương tác, nghiện ngập cũng như đồ họa và âm thanh của nó. Gạch bỏ bất kỳ ứng dụng nào có ít hơn các đặc điểm đã đề cập ở trên.
  • Hãy nghĩ về một câu chuyện cho trò chơi của bạn. Một câu chuyện hay với các nhân vật, khúc quanh, mục tiêu và phần thưởng có thể nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi.
Tạo ứng dụng trò chơi Bước 4
Tạo ứng dụng trò chơi Bước 4

Bước 4. Quyết định chính sách kiếm tiền

Nếu bạn định dành thời gian và nguồn lực để phát triển một trò chơi, có thể bạn sẽ muốn kiếm một số tiền từ nó. Ngày nay, có nhiều cách các nhà phát triển có thể kiếm tiền từ các ứng dụng mà họ phát triển. Bạn có thể sử dụng một hoặc kết hợp các chính sách kiếm tiền sau:

  • Doanh thu quảng cáo:

    Tùy chọn này cho phép người chơi tải xuống ứng dụng miễn phí, nhưng ứng dụng có chứa quảng cáo trong trò chơi. Là một nhà phát triển, bạn được trả tiền mỗi khi một quảng cáo được nhấn hoặc xem. Nhược điểm là nhiều người chơi thấy điều này gây khó chịu và mất tập trung. Do đó, nhiều nhà phát triển ứng dụng cung cấp cho người chơi khả năng mua phiên bản trò chơi không có quảng cáo.

  • Trong ứng dụng mua hàng:

    Mô hình này cho phép người chơi tải xuống phiên bản cơ sở của trò chơi, miễn phí nhưng phải mua các tính năng và nội dung bổ sung. Đây có thể là tăng sức mạnh, nhân vật mới, trang phục mới và hơn thế nữa.

  • Mua hàng cao cấp:

    Mô hình này cũng cho phép người chơi tải xuống phiên bản cơ sở của ứng dụng miễn phí. Phiên bản miễn phí có thể là phiên bản demo hoặc dùng thử hoặc phiên bản có chức năng hạn chế. Sau đó, người chơi được cung cấp tùy chọn trả tiền để mở khóa phiên bản đầy đủ của trò chơi.

  • Mua một lần:

    Tùy chọn này chỉ yêu cầu người chơi trả phí một lần trước khi tải xuống trò chơi.

Tạo ứng dụng trò chơi Bước 5
Tạo ứng dụng trò chơi Bước 5

Bước 5. Tạo một tài liệu thiết kế

Đã đến lúc bạn đổ những suy nghĩ của mình ra giấy. Tạo một tài liệu thiết kế chứa tất cả các ý tưởng mà bạn muốn đưa vào trò chơi. Tài liệu thiết kế chứa mọi thứ, từ giải thích về cơ chế trò chơi, mục tiêu và phần thưởng, nhân vật và tiểu sử, nghệ thuật ý tưởng, thiết kế cấp độ và bất cứ điều gì nhóm của bạn cần biết.

Tạo ứng dụng trò chơi Bước 6
Tạo ứng dụng trò chơi Bước 6

Bước 6. Quyết định nền tảng để xuất bản ứng dụng trò chơi của bạn lên

Có hai thị trường chính trong ngành công nghiệp trò chơi di động, Android với Google Play Store và iOS (iPhone / iPad) với App Store. Có mặt tích cực và tiêu cực cho cả hai. Bạn sẽ cần quyết định mình sẽ xuất bản trò chơi của mình trên nền tảng nào. Bạn cũng có thể xuất bản trò chơi của mình cho cả hai, nhưng điều này sẽ yêu cầu thêm tài nguyên và chi phí.

  • Cửa hàng ứng dụng iOS có phí nhà phát triển $ 99 mỗi năm. Cửa hàng Google Play có phí nhà phát triển $ 25 một lần. Cả hai nền tảng đều cắt giảm 30% doanh thu từ việc mua ứng dụng.
  • IOS App Store làm nhiều việc hơn để quảng cáo các trò chơi và ứng dụng mới, nhưng cả hai nền tảng đều có sự cạnh tranh cao và yêu cầu nhà phát triển phải sáng tạo để làm cho ứng dụng của họ nổi bật.
  • Cửa hàng Google Play trên Android có quy trình phê duyệt ít nghiêm ngặt hơn nhiều đối với các ứng dụng được gửi. Khó hơn nhiều để ứng dụng được phê duyệt cho iOS App Store, nhưng App Store tốt hơn nhiều trong việc cung cấp phản hồi cho nhà phát triển khi có ứng dụng không được phê duyệt.
  • Người dùng Android có xu hướng thích các ứng dụng miễn phí, trong khi người dùng iOS quen với việc trả tiền cho các ứng dụng hơn.
  • IOS App Store sử dụng mô hình tìm kiếm từ khóa. Điều này yêu cầu các nhà phát triển gửi danh sách các từ khóa mà người dùng phải nhập để tìm thấy ứng dụng của bạn. Tìm kiếm trên Cửa hàng Google Play không dựa vào từ khóa, thay vì truy vấn tìm kiếm dựa trên tiêu đề ứng dụng, mô tả và hơn thế nữa.
Tạo ứng dụng trò chơi Bước 7
Tạo ứng dụng trò chơi Bước 7

Bước 7. Chọn công nghệ phù hợp để phát triển ứng dụng của bạn

Khi bạn đã vạch ra ý tưởng trò chơi của mình và bạn đã chọn một nền tảng, bạn sẽ cần tìm đúng công nghệ và công cụ cần thiết để phát triển ứng dụng của mình. Cả iOS và Android đều có ngôn ngữ lập trình riêng. Vì vậy, một số quyết định của bạn có thể phụ thuộc vào nền tảng bạn chọn để xuất bản trò chơi của mình. Bạn có thể cần phải quyết định công cụ trò chơi thích hợp hoặc phần mềm trung gian cần thiết để phát triển trò chơi của mình cũng như phần mềm bạn muốn sử dụng để phát triển đồ họa và âm thanh:

  • Ngôn ngữ lập trình bản địa cho các trò chơi Android là Java. Ngôn ngữ lập trình bản địa cho các ứng dụng iOS là Swift.
  • Android Studio là studio phát triển tích hợp chính thức để phát triển ứng dụng cho Android. Xcode trên Mac được sử dụng để phát triển ứng dụng cho iOS.
  • Nhiều trò chơi được phát triển bằng cách sử dụng công cụ trò chơi có thể tích hợp tất cả nội dung và mã trò chơi của bạn, cũng như xuất bản các phiên bản trò chơi của bạn cho các nền tảng khác nhau. Công cụ trò chơi phổ biến cho trò chơi di động bao gồm Unity, Cocos và Unreal Engine.
  • Phần mềm thiết kế đồ họa 2D sẽ cần thiết cho tất cả các trò chơi, ngay cả các trò chơi chủ yếu là 3D (cho màn hình tiêu đề, menu, HUD, cửa sổ bật lên, v.v.). Photoshop hoặc GIMP có thể được sử dụng để phát triển đồ họa 2D dựa trên raster, trong khi Adobe Illustrator hoặc Inkscape có thể được sử dụng để phát triển đồ họa vector 2D.
  • Các trò chơi sử dụng đồ họa 3D sẽ cần phần mềm tạo mô hình 3D. Các chương trình mô hình 3D bao gồm Maya, 3DS Max và Blender 3D.
  • Ngoài phần mềm đồ họa, bạn cũng sẽ cần một chương trình máy trạm âm thanh kỹ thuật số (DAW) để phát triển và ghi lại âm thanh, cũng như giao diện âm thanh có thể kết nối micrô, bàn phím và các nhạc cụ khác với máy tính của bạn. Các trạm làm việc âm thanh kỹ thuật số bao gồm, Adobe Audition, Cubase, Reaper, Pro Tools, FL Studio và Ableton Live.
Tạo ứng dụng trò chơi Bước 8
Tạo ứng dụng trò chơi Bước 8

Bước 8. Phát triển một nguyên mẫu cho trò chơi của bạn

Nguyên mẫu của bạn phải cực kỳ đơn giản. Nó không phải là một trò chơi đầy đủ. Nó không cần phải có tất cả các tài sản, cấp độ, sức mạnh và kẻ thù mà bạn định có. Nó thậm chí không cần phải có đồ họa đẹp. Nó chỉ cần là một phiên bản đơn giản hóa của trò chơi cho thấy bạn có một ý tưởng khả thi. Điều này có thể được sử dụng để kiểm tra ý tưởng của bạn, thu hút nhà đầu tư và thuê một nhóm.

Phương pháp 2/2: Phát triển trò chơi trên thiết bị di động

Tạo ứng dụng trò chơi Bước 9
Tạo ứng dụng trò chơi Bước 9

Bước 1. Thuê đúng nhóm

Việc thuê mướn là một quá trình lâu dài. Bạn sẽ cần đăng công việc, lọc ứng viên, phỏng vấn ứng viên, yêu cầu họ ký NDA và giải thích ý tưởng của bạn; tất cả những điều này trước khi bạn bắt đầu viết mã. Nhưng việc kiếm được nhiều tiền là một khoản đầu tư trong tương lai, giúp bạn tránh được những sự chậm trễ không cần thiết. Trong quá trình này, bạn cần đăng các danh sách công việc nêu rõ loại ứng viên bạn đang tìm kiếm, mô tả chung về dự án không tiết lộ quá nhiều chi tiết.

Yêu cầu mỗi ứng viên tiềm năng ký một thỏa thuận không tiết lộ trước khi tuyển dụng vì bạn phải bảo vệ ý tưởng của mình

Tạo ứng dụng trò chơi Bước 10
Tạo ứng dụng trò chơi Bước 10

Bước 2. Xây dựng nội dung trò chơi của bạn

Nội dung trò chơi bao gồm tất cả các phần riêng lẻ tạo nên một trò chơi. Điều này bao gồm đồ họa 2D, hình ảnh động, mô hình 3D, hình nền, thiết kế cấp độ, âm nhạc, clip âm thanh, v.v. Về cơ bản, bất cứ thứ gì người chơi có thể nhìn thấy hoặc nghe thấy trong trò chơi đều cần được tạo ra.

Tạo ứng dụng trò chơi Bước 11
Tạo ứng dụng trò chơi Bước 11

Bước 3. Mã trò chơi của bạn

Mã hóa và viết kịch bản là những gì tạo nên tính tương tác của một trò chơi. Kịch bản được sử dụng để ra lệnh điều gì sẽ xảy ra khi người chơi tương tác với trò chơi cũng như điều gì sẽ xảy ra khi các đối tượng trên màn hình tương tác với nhau. Kịch bản được sử dụng để chỉ định dòng chảy của trò chơi và thứ tự mà mọi thứ xảy ra. Nội dung là các phần riêng lẻ của một trò chơi. Mã hóa là chất keo kết dính tất cả lại với nhau.

Đảm bảo rằng bạn thuê các lập trình viên có kinh nghiệm về ngôn ngữ lập trình bạn cần. Bạn sẽ cần những lập trình viên có kinh nghiệm với ngôn ngữ lập trình gốc cho nền tảng mà bạn đang phát hành trò chơi của mình, cũng như kiến thức chung về C / C ++ và bất kỳ ngôn ngữ kịch bản nào khác mà công cụ trò chơi của bạn yêu cầu

Tạo ứng dụng trò chơi Bước 12
Tạo ứng dụng trò chơi Bước 12

Bước 4. Kiểm tra ứng dụng

Thử nghiệm cho phép bạn xem trò chơi của mình hoạt động như thế nào trong thế giới thực khi người thật chơi trò chơi đó. Đảm bảo rằng bạn có nhiều người thử nghiệm. Cho phép mọi người ở các độ tuổi và nhân khẩu học khác nhau chơi và xem cách họ sử dụng sản phẩm của bạn. Điều này cho phép bạn phát hiện và khắc phục các sự cố mà bạn không mong đợi. Yêu cầu phản hồi. Xem cách họ chơi trò chơi. Họ có đang chơi đúng cách không? Bạn có thể làm gì để giúp họ hiểu trò chơi hơn không? Trò chơi quá khó hay quá dễ? Nó có thú vị hấp dẫn không? Có bất kỳ lỗi hoặc lỗi nào cần được sửa chữa không?

Open Beta là nơi bạn cho phép công chúng đăng ký và chơi trò chơi của bạn miễn phí trong một thời gian giới hạn trước khi trò chơi của bạn phát hành. Quyền truy cập sớm là nơi bạn cho phép mọi người chơi phiên bản chưa hoàn thành của trò chơi trước khi phát hành với giá giảm. Cả hai chiến lược đều là một cách tốt để kiểm tra trò chơi của bạn đồng thời xây dựng cơ sở người hâm mộ

Tạo ứng dụng trò chơi Bước 13
Tạo ứng dụng trò chơi Bước 13

Bước 5. Tiếp thị ứng dụng của bạn

Ngay cả trước khi trò chơi của bạn được phát hành, bạn cần phải bắt đầu tiếp thị trò chơi của mình và tạo ra một số tiếng vang. Tạo một trang web cho trò chơi của bạn và một video quảng cáo. Đảm bảo rằng nó cho người chơi tiềm năng biết những gì họ có thể mong đợi từ trò chơi của bạn đồng thời nhấn mạnh điều gì làm cho nó nổi bật. Nói chuyện với các nhà báo trò chơi và các ấn phẩm về trò chơi của bạn. Nhận người đánh giá để xuất bản các bài đánh giá về trò chơi của bạn. Đặt ngày phát hành và tạo biểu tượng và ảnh bìa cho trò chơi của bạn.

Tạo ứng dụng trò chơi Bước 14
Tạo ứng dụng trò chơi Bước 14

Bước 6. Xuất bản trò chơi của bạn

Khi đến lúc phát hành trò chơi của mình, bạn cần đăng ký làm nhà phát triển với nền tảng bạn đã chọn. Đảm bảo ứng dụng của bạn đáp ứng tất cả các tiêu chuẩn đảm bảo chất lượng do thị trường nền tảng đưa ra. Bạn sẽ cần phải làm điều này trước ngày phát hành dự kiến. Nếu ứng dụng của bạn bị từ chối, hãy lắng nghe mọi phản hồi bạn nhận được và thực hiện các thay đổi thích hợp. Sau đó, gửi lại ứng dụng của bạn.

Tạo ứng dụng trò chơi Bước 15
Tạo ứng dụng trò chơi Bước 15

Bước 7. Tiếp tục làm việc với nó

Ngày nay, hiếm khi bạn có thể phát hành một ứng dụng và sau đó hoàn thành với nó. Khi nó được phát hành cho một lượng lớn khán giả hơn, có khả năng bạn sẽ tìm hiểu về các lỗi, chỉ trích và lỗ hổng bảo mật mới mà bạn không lường trước được. Bạn có thể sẽ cần phải tiếp tục làm việc với trò chơi của mình và phát hành các bản vá mới để khắc phục bất kỳ sự cố nào với trò chơi của bạn.

Kiểm tra đánh giá và nhận xét của người dùng. Trả lời họ và ghi nhớ những lời chỉ trích mang tính xây dựng. Điều này cho thấy bạn quan tâm đến việc tạo ra một sản phẩm tốt

Đề xuất: