Hướng dẫn này sẽ giải thích cách viết một chương trình Java với hai lớp, sử dụng Eclipse. Nó sẽ nêu bật một số tính năng của IDE Eclipse, bao gồm trình tạo Lớp tự động và trình gỡ lỗi tích hợp sẵn. Eclipse Foundation là một cộng đồng hợp tác phát triển mã nguồn mở với nhiều nhóm và mối quan tâm cụ thể. Bài viết giả định rằng bạn đã cài đặt chính xác Eclipse trên máy tính của mình. Mặc dù hướng dẫn này không tập trung vào viết mã Java, nhưng chương trình mẫu được chia thành các bước đủ dễ để làm theo.
Các bước
Bước 1. Tạo một dự án Java
Nhấp vào mũi tên thả xuống bên cạnh biểu tượng đầu tiên ở trên cùng bên trái của màn hình được gọi là “mới”. Chọn “Dự án Java.
Đặt tên cho dự án mới của bạn và nhấp vào kết thúc. Tôi sẽ gọi dự án của mình là "Máy tính tiền boa". Bạn có thể thấy rằng một thư mục mới với tên dự án của bạn xuất hiện ở cột bên trái
Bước 2. Đánh dấu thư mục bạn vừa tạo
Bây giờ hãy nhấp vào menu thả xuống “mới” một lần nữa. Lần này, chọn "Lớp".
Đặt tên cho lớp mới của bạn. Đối với lớp này, chúng ta có thể chỉ cần sử dụng các cài đặt mặc định. Bấm kết thúc và Eclipse sẽ mở một lớp Java mới trong cửa sổ chương trình. Tôi gọi lớp mình là "Máy tính"
Bước 3. Eclipse tự động tạo một lớp trong cửa sổ chương trình
Lớp học của tôi sử dụng một phương pháp gọi là tính tiền boa để tính tiền boa khi kiểm tra nhà hàng. Đối với những người quan tâm, tôi đã bao gồm mã trong hình ảnh ở bên phải. Mỗi dòng được giải thích bằng cách sử dụng chú thích dòng. Nhận xét dòng bắt đầu bằng “//” và bị trình biên dịch java bỏ qua.
Bước 4. Đã đến lúc tạo phương thức chính của chúng ta
Quay lại menu thả xuống có tên “mới” và một lần nữa, chọn “Lớp”. Lần này, hãy chọn hộp có nội dung “public static void main (String args).” Điều này cho Eclipse biết rằng bạn muốn tạo một phương thức chính. Đặt tên cho lớp chính của bạn và nhấp vào kết thúc. Tôi sẽ gọi là CalculatorTest của tôi. Bây giờ Eclipse mở một tab mới với lớp chính của bạn.
Bước 5. Bây giờ chúng ta có thể viết phương thức chính gọi phương thức allowTip từ lớp Máy tính
Lớp chính này sẽ lấy thông tin đầu vào từ người dùng về số tiền của hóa đơn và% mà họ muốn boa. Sau đó, nó chuyển thông tin này đến lớp Máy tính và nhận phép tính. Sau đó chương trình hiển thị tổng. Một lần nữa, nhấp vào hình ảnh bên phải để xem mã tôi đã sử dụng.
Bước 6. Nhấp vào nút "chạy" (trông giống như biểu tượng "phát") nằm ngay phía trên cửa sổ chương trình của bạn
Hành động này sẽ tự động lưu và biên dịch mã của bạn. Chương trình của bạn sẽ chạy trong cửa sổ giao diện điều khiển ngay bên dưới cửa sổ chương trình. Kiểm tra xem chương trình của bạn có hoạt động chính xác hay không.
Bước 7. Eclipse bao gồm một tính năng gỡ lỗi tuyệt vời
Tôi đã thay đổi mã của mình nên bây giờ nó có một vài lỗi. Đầu tiên, chúng tôi sẽ thêm điểm ngắt bằng cách nhấp đúp vào lề trái của dòng mà chúng tôi dự kiến sẽ gặp sự cố. Bạn có thể thấy điểm ngắt ở dòng 9.
Bước 8. Bây giờ hãy nhấp vào biểu tượng "gỡ lỗi" ở đầu cửa sổ, ngay bên cạnh nút "chạy"
Nó trông giống như một con bọ. Chế độ gỡ lỗi sẽ mở một số cửa sổ mới cho bạn biết chính xác điều gì đang xảy ra khi chương trình của bạn chạy.
Bước 9. Chương trình sẽ dừng tại điểm ngắt mà bạn đã thiết lập
Từ đó, bạn có thể điều hướng bằng mũi tên "bước qua", ngay phía trên màn hình chính của bạn hoặc bằng cách nhấn F6. Lệnh "bước qua" sẽ đưa bạn từng dòng qua chương trình của mình.
Bước 10. Khi bạn "bước" qua chương trình của mình, bạn có thể "di chuột" qua các biến trong cửa sổ chương trình để xem chúng chứa những giá trị nào trong mỗi bước
Ngoài ra, bạn có thể mở cửa sổ biến nằm ở trên cùng bên phải của Eclipse. Khi cửa sổ này mở ra, bạn có thể xem danh sách các biến của mình là gì và chúng đang nắm giữ những con số nào.