Kết cấu gỗ có thể được sử dụng theo nhiều cách trong đồ họa. Nhưng giả sử bạn muốn một số kết cấu gỗ kỹ thuật số. Bài viết này sẽ cho bạn biết cách nó được thực hiện.
Các bước
Phần 1/3: Tạo kết cấu cơ bản
Bước 1. Khởi động Photoshop với một hình vuông 500 X 500
(Nó có thể là bất kỳ kích thước thực sự.)
Bước 2. Vào Filter >> Noise >> Add Noise
Bước 3. Chọn Gaussian Blue và Monochromatic và đặt số lượng khoảng 10
Đơn sắc giúp tăng cường tác dụng.
Bước 4. Kiểm tra để đảm bảo rằng bạn có màu nâu làm nền trước và màu trắng làm nền
Bước 5. Vào Filter >> Render >> Clouds
Bước 6. Vào Edit >> Fade Clouds
Thay đổi độ mờ đục thành 25%.
Bước 7. Để có thêm chiều sâu của chủ nghĩa hiện thực, bạn có thể vào Filter >> Blur >> Motion Blur với độ mờ khoảng 12 pixel
Bước 8. Lưu kết cấu cơ sở của bạn
Phần 2/3: Tạo hạt gỗ
Bước 1. Vào Filter >> Distort >> Wave
Một điểm khởi đầu tốt cho kết cấu của bạn là:
-
Số lượng máy phát điện: ~ 514
-
Bước sóng: 10/402
-
Biên độ: 5/181
-
Tỷ lệ: 1/28
-
Loại: Sine
-
Các khu vực không xác định: Quấn quanh
Bước 2. Chọn Randomize
Mặc dù hình ảnh nhỏ, nhưng nếu bạn không thích sự xuất hiện của nó, hãy nhấp vào Randomize.
Bước 3. Chọn OK
Phần 3 của 3: Làm hạt gỗ Mahogany
Bước 1. Vào Filter >> Liquify
Bước 2. Nhấp vào Chế độ nâng cao
Bước 3. Làm cho bàn chải của bạn khoảng 100 hoặc lâu hơn
Sử dụng các hiệu ứng sau để thay đổi giao diện.
-
Forward Warp
-
Twirl
-
Sưng lên