Cách nhập âm thanh trong Flash: 7 bước (với hình ảnh)

Mục lục:

Cách nhập âm thanh trong Flash: 7 bước (với hình ảnh)
Cách nhập âm thanh trong Flash: 7 bước (với hình ảnh)

Video: Cách nhập âm thanh trong Flash: 7 bước (với hình ảnh)

Video: Cách nhập âm thanh trong Flash: 7 bước (với hình ảnh)
Video: Hướng dẫn cài Java trên Win 11 đơn giản ✅ (+Sửa lỗi không hiện bảng cài đặt Java) [2022] 2024, Tháng tư
Anonim

Âm thanh mang lại hiệu ứng bổ sung cho tệp flash và thường làm tăng thêm sự quan tâm của người xem. Các tệp âm thanh cũng có thể được sử dụng làm âm thanh sự kiện, âm thanh nút, v.v.

Hỗ trợ cho Adobe Flash kết thúc vào tháng 12 năm 2020. Sau thời gian đó, bạn sẽ không thể sử dụng Flash được nữa

Nhập âm thanh trong Flash Bước 1
Nhập âm thanh trong Flash Bước 1

Bước 1. Mở Adobe Flash (hoặc Macromedia flash) và chọn actioncript 2.0 hoặc 3.0 làm phiên bản của bạn

Nhập âm thanh trong Flash Bước 2
Nhập âm thanh trong Flash Bước 2

Bước 2. Tạo một lớp mới

Nhập âm thanh trong Flash Bước 3
Nhập âm thanh trong Flash Bước 3

Bước 3. Sau đó vào menu "tệp" ở trên cùng và chọn -> "nhập vào thư viện" từ trình đơn thả xuống, duyệt đến vị trí trên đĩa cứng và chọn tệp âm thanh

Khi flash được chọn sẽ nhập tệp vào thư viện, mở bảng điều khiển thư viện và tệp âm thanh sẽ được hiển thị dưới dạng sóng trong cửa sổ thư viện

Nhập âm thanh trong Flash Bước 4
Nhập âm thanh trong Flash Bước 4

Bước 4. Kéo tệp âm thanh từ thư viện vào vùng hiển thị, đảm bảo rằng lớp hiện đang được chọn là lớp trống mới

Nhập âm thanh trong Flash Bước 5
Nhập âm thanh trong Flash Bước 5

Bước 5. Thêm một khung hình chính mới vào lớp sau bất kỳ số lượng khung hình nào

Âm thanh có thể được nhìn thấy rõ ràng dưới dạng sóng.

Nhập âm thanh trong Flash Bước 6
Nhập âm thanh trong Flash Bước 6

Bước 6. Đi tới trình đơn "điều khiển" từ trên cùng và chọn chơi từ trình đơn thả xuống

Đầu phát di chuyển về phía trước và âm thanh phát.

Nhập âm thanh trong Flash Bước 7
Nhập âm thanh trong Flash Bước 7

Bước 7. Vào bảng thuộc tính và chọn âm thanh

Tùy chọn nếu được đặt thành luồng sẽ phát âm thanh theo số lượng khung hình trong lớp trong khi tùy chọn sự kiện chọn sẽ phát toàn bộ âm thanh bất kể số lượng khung hình.

Lời khuyên

  • Sử dụng hợp lý âm thanh sự kiện, âm thanh luồng và âm thanh vòng lặp.
  • Trong một số phiên bản trước của tùy chọn flash import to library có thể không có, trong trường hợp đó, hãy chọn "import to stage".
  • Thích chỉnh sửa âm thanh trong ứng dụng bên ngoài trước khi nhập vào flash.
  • Thích đặt âm thanh trong một lớp trống mới hơn là một lớp đã chứa nội dung nào đó; điều này tránh nhầm lẫn.

Cảnh báo

  • Tránh các tệp âm thanh / video có kích thước tệp lớn.
  • Quá nhiều tệp âm thanh có thể khiến ứng dụng gặp sự cố; sử dụng các định dạng tệp nén so với các định dạng không nén.

Đề xuất: