Cách tạo ứng dụng với Android Studio: 8 bước (với Ảnh)

Mục lục:

Cách tạo ứng dụng với Android Studio: 8 bước (với Ảnh)
Cách tạo ứng dụng với Android Studio: 8 bước (với Ảnh)

Video: Cách tạo ứng dụng với Android Studio: 8 bước (với Ảnh)

Video: Cách tạo ứng dụng với Android Studio: 8 bước (với Ảnh)
Video: Xóa mật khẩu file word và mở khóa file word để chỉnh sửa | Khắc phục lỗi không chỉnh sửa được word 2024, Tháng Ba
Anonim

Android Studio là IDE chính thức cho các ứng dụng Android. Nó không tốn bất cứ chi phí nào và hỗ trợ các ngôn ngữ lập trình Java và Kotlin. Nó cho phép bạn kiểm soát tốt những gì ứng dụng của bạn thực hiện. Vậy tại sao không lập trình ứng dụng của bạn trong đó? Bài viết này hy vọng bạn biết những điều cơ bản về Java, nếu bạn chưa biết, hãy xem Cách viết chương trình đầu tiên của bạn bằng Java để được giới thiệu. WikiHow này hướng dẫn bạn cách tạo ứng dụng cơ bản trong Android Studio.

Các bước

Phần 1/4: Cài đặt Android Studio

4296302 1
4296302 1

Bước 1. Tải xuống Android Studio

Đảm bảo bạn tải xuống đúng phiên bản cho hệ điều hành (tức là Windows, Mac, Linux) mà bạn đang sử dụng. Tải xuống khoảng 1GB và có thể mất vài phút để tải xuống. Sử dụng các bước sau để tải xuống và cài đặt Android Studio: Đảm bảo tải xuống phiên bản cho hệ thống của bạn.

  • Truy cập https://developer.android.com/studio/index.html trong trình duyệt web.
  • Nhấp vào nút màu xanh lục có nội dung Tải xuống Android Studio (đảm bảo hệ điều hành chính xác được liệt kê bên dưới nút.)
  • Nhấp vào hộp kiểm bên cạnh "Tôi đã đọc và đồng ý với các điều khoản và điều kiện ở trên."
  • Nhấp vào nút màu xanh lam có nội dung Tải xuống Android Studio cho [Hệ điều hành của bạn].
  • Mở tệp cài đặt.
  • Thực hiện theo các hướng dẫn trên màn hình
4296302 2
4296302 2

Bước 2. Cài đặt các phần phụ thuộc (Chỉ dành cho Linux 64-bit)

Nếu bạn có một máy tính Linux 64-bit (bỏ qua bước này nếu không), bạn sẽ phải cài đặt một số gói bổ sung. Trên hệ thống sử dụng apt, hãy nhập vào dòng lệnh: sudo apt-get install libc6: i386 libncurses5: i386 libstdc ++ 6: i386 lib32z1 libbz2-1.0: i386.

  • Nếu hệ thống của bạn sử dụng yum, hãy nhập thông tin sau: sudo yum install zlib.i686 ncurses-libs.i686 bzip2-libs.i686
  • Ngoài ra, bạn có thể dễ dàng cài đặt Android Studio trên Ubuntu bằng cách mở Trung tâm phần mềm Nhấp vào biểu tượng giống kính lúp ở góc trên bên phải và nhập "Android Studio" vào thanh tìm kiếm. Nhấp vào biểu tượng Android Studio, sau đó nhấp vào Cài đặt Nó có một biểu tượng giống như một chiếc la bàn vẽ hình chữ "A" bên trong một vòng tròn màu xanh lá cây.
4296302 3
4296302 3

Bước 3. Giải nén kho lưu trữ (Chỉ lLinux)

Bỏ qua bước này nếu bạn đã tải xuống nếu bạn đã tải xuống tệp cài đặt trên Windows hoặc Mac hoặc nếu bạn đã tải xuống Android Studio từ Trung tâm phần mềm trên Ubuntu. Nếu không, hãy thay đổi thư mục mà bạn đã tải xuống tệp lưu trữ. Sau đó, nhấp chuột phải vào nó trong trình quản lý tệp và chọn tùy chọn "Trích xuất tại đây". hoặc nhập "tar -xf downloadName.tar.gz" vào dòng lệnh (thay thế "downloadName" bằng tên của tệp bạn vừa tải xuống).

4296302 4
4296302 4

Bước 4. Khởi chạy Android Studio

Nếu bạn đã tải xuống tệp.exe hoặc.dmg, chỉ cần nhấp đúp vào tệp. Nếu bạn đã tải xuống và giải nén một kho lưu trữ, hãy mở Terminal và thay đổi thành thư mục con "bin" của thư mục chứa các tệp được giải nén (thường là "android-studio"). Điều này được thực hiện bằng cách gõ cd android-studio / bin. Chạy tệp "studio.sh" bằng cách nhập./studio.sh.

4296302 5
4296302 5

Bước 5. Quyết định xem có nhập cài đặt hay không

Nếu đây là lần đầu tiên bạn sử dụng Android Studio, hãy chọn Không. Nếu bạn đã sử dụng nó trước đây và muốn có các cài đặt trước đó, hãy chọn đúng và chỉ định nơi bạn đã lưu chúng.

4296302 6
4296302 6

Bước 6. Quyết định có gửi dữ liệu sử dụng cho Google hay không

Đây là quyết định cá nhân và sẽ không thay đổi bất kỳ điều gì trong quá trình cài đặt hoặc lập trình.

4296302 7
4296302 7

Bước 7. Chờ cho đến khi một cửa sổ xuất hiện

Nó sẽ được gọi là "Android Studio Setup Wizard". Bấm vào Kế tiếp tiến hành với.

4296302 8
4296302 8

Bước 8. Quyết định thực hiện cài đặt tiêu chuẩn hay tùy chỉnh

Nếu đây là lần đầu tiên bạn sử dụng Android Studio và / hoặc bạn không có yêu cầu đặc biệt, bạn nên chọn "Chuẩn".

4296302 9
4296302 9

Bước 9. Chờ cho đến khi các thành phần được tải xuống và nhấp vào Hoàn tất

Việc này sẽ mất một khoảng thời gian và bạn có thể làm việc khác trong thời gian đó. Khi chúng được tải xuống, hãy nhấp vào Kết thúc.

Phần 2/4: Bắt đầu một dự án mới

4296302 10
4296302 10

Bước 1. Mở Android Studio

Nó có một biểu tượng giống như một chiếc la bàn vẽ hình chữ A bên trong một vòng tròn màu xanh lá cây. Nhấp vào biểu tượng để mở Android Studio.

4296302 11
4296302 11

Bước 2. Nhấp vào + Bắt đầu một dự án Android Studio mới

Nó được tìm thấy trong cửa sổ có nhãn "Chào mừng bạn đến với Android Studio", ngay dưới logo Android Studio. Nếu bạn không thấy một cửa sổ như vậy, hãy kiểm tra xem cửa sổ đó có bị ẩn bởi các cửa sổ khác mà bạn đã mở hay không.

4296302 12
4296302 12

Bước 3. Chọn một hoạt động và nhấp vào Tiếp theo

Khi bạn bắt đầu một dự án Android mới, nó sẽ hiển thị nhiều mẫu khác nhau mà bạn có thể chọn. Bạn cũng có thể chọn thiết bị bạn muốn thiết kế để sử dụng các tab ở trên cùng (tức là Điện thoại và máy tính bảng, WearOS, TV, v.v.) Để tìm hiểu cách tạo ứng dụng, bạn nên chọn "Hoạt động trống". Khi bạn đã tìm ra cách lập trình ứng dụng, bạn có thể sử dụng các tính năng bổ sung mà các hoạt động khác cung cấp.

4296302 13
4296302 13

Bước 4. Nhập tên cho ứng dụng của bạn

Điều này nằm trong trường bên dưới "Tên" ở đầu trang "Định cấu hình dự án của bạn". Nó phải ngắn gọn và mang tính mô tả để bạn thấy ngay ứng dụng đó dùng để làm gì.

4296302 14
4296302 14

Bước 5. Chọn Java làm ngôn ngữ

Sử dụng menu thả xuống bên dưới "Ngôn ngữ" để chọn Java.

4296302 15
4296302 15

Bước 6. Chọn phiên bản Android mà bạn muốn thiết kế

Sử dụng menu thả xuống bên cạnh "Cấp API tối thiểu" để chọn phiên bản Android sớm nhất mà ứng dụng của bạn sẽ tương thích. Đối với một ứng dụng đơn giản, bạn nên chọn phiên bản được hầu hết các thiết bị hỗ trợ, ngay cả khi nó cũ hơn.

4296302 16
4296302 16

Bước 7. Nhấp vào Kết thúc

Điều này tạo ra một dự án Android Studio mới. Chờ một vài phút trong khi hệ thống xây dựng tự động thiết lập dự án của bạn.

Phần 3/4: Lập trình ứng dụng

4296302 17
4296302 17

Bước 1. Hiểu những gì bạn muốn làm

Suy nghĩ về đầu vào mà người dùng sẽ cung cấp, bạn sẽ xử lý nó như thế nào (bạn có thể ứng biến trong quá trình lập trình, nhưng bạn nên có phác thảo về cách hoạt động của nó), cách bạn sẽ hiển thị đầu ra cho người dùng. Ví dụ này cho thấy cách tạo một ứng dụng trong đó người dùng có thể nhập hai số và tổng được hiển thị.

4296302 18
4296302 18

Bước 2. Mở trình chỉnh sửa bản dịch

Một phương pháp hay là chỉ sử dụng các chuỗi từ tài nguyên dịch, ngay cả khi bạn không dịch ứng dụng. Sử dụng các bước sau để mở trình chỉnh sửa Bản dịch:

  • Nhấp vào tab có nội dung activity_main.xml ở trên cùng.
  • Nhấp vào menu thả xuống có nội dung "Mặc định (vi-chúng tôi)" ở trên cùng bên cạnh biểu tượng giống hình quả địa cầu.
  • Nhấp vào tùy chọn có nội dung Chỉnh sửa bản dịch….
4296302 19
4296302 19

Bước 3. Thêm một số văn bản

Bạn sẽ phải giải thích cho người dùng những gì họ phải làm với ứng dụng. Sử dụng các bước sau để thêm văn bản:

  • Nhấn vào dấu cộng (+) ở góc trên bên trái của trình chỉnh sửa bản dịch để thêm một chuỗi.
  • Chèn một khóa ngắn (đây giống như một tên biến, ví dụ: "main_instruction".)
  • Nhập văn bản đầy đủ bằng tiếng Anh bên cạnh "Giá trị mặc định" (tức là "Nhập hai số để thêm:").
  • Nhấp chuột Vâng.
  • Nếu muốn, bạn có thể thêm một ngôn ngữ bằng cách sử dụng nút mô tả một quả địa cầu với dấu + trên đó, rồi dịch tất cả văn bản sang ngôn ngữ đó.
4296302 20
4296302 20

Bước 4. Nhấp vào tab activity_main.xml.

Thao tác này sẽ đóng trình chỉnh sửa bản dịch và chuyển trở lại màn hình Chính của Hoạt động. Bạn sẽ thấy một màn hình trống với hộp văn bản hiển thị dòng chữ "Hello World!" ở giữa. Hiện tại, đây là một giao diện khá vô dụng.

4296302 21
4296302 21

Bước 5. Thay thế "Hello World

". Sử dụng các bước sau để thay thế văn bản" Hello World!"

  • Nhấp vào hộp văn bản ở giữa.
  • Chọn đầu vào có nhãn "văn bản" ở phía bên phải.
  • Thay thế "Hello world!" với "@ string / main_instruction" (hoặc bất kỳ thứ gì bạn gọi là khóa mà bạn đã tạo). Hộp văn bản bây giờ sẽ hiển thị văn bản bạn đã nhập cho khóa đó.
  • Kéo hộp văn bản lên xa hơn để bạn có không gian cho các phần tử khác bên dưới hộp văn bản.
  • Nhấp chuột phải vào mục nhập "TextView" trong menu hiển thị tất cả các mục trên màn hình và chọn Ràng buộc theo dõi bởi phụ huynh hàng đầu.

    Nếu điều này di chuyển hộp văn bản đến vị trí không thể chấp nhận được, hãy di chuyển hộp văn bản trở lại vị trí cũ và lặp lại. Lựa chọn Trung tâm theo dõi bởi Theo chiều ngang để căn giữa hộp văn bản theo chiều ngang.

4296302 22
4296302 22

Bước 6. Đặt hai đầu vào số trên màn hình

Sử dụng các bước sau để thêm đầu vào số trên màn hình:

  • Nhấp chuột Chữ trong bảng điều khiển bên trái bên dưới "Bảng màu".
  • Kéo hai Số (Đã ký) nhập vào màn hình xem trước.
  • Sử dụng hộp văn bản có nhãn "Id" trong bảng Thuộc tính ở bên phải để thay đổi ID thành thứ bạn có thể nhớ (tức là "number1" và "number2".) Tránh sử dụng khoảng trắng trong Id.
  • Cố định và căn giữa các đầu vào số giống như bạn đã làm với hộp văn bản ở trên cùng. Bạn có thể bỏ qua cảnh báo về việc thiếu thuộc tính "autoFillHints".
4296302 23
4296302 23

Bước 7. Đặt một nút "Thêm" trên màn hình

Sử dụng các bước sau để thêm nút "Thêm":

  • Nhấp chuột nút trong bảng điều khiển bên trái bên dưới "Bảng màu".
  • Lôi kéo Cái nút lên màn hình.
  • Thêm một chuỗi trong trình biên tập dịch với khóa "text_add" và "Thêm" làm giá trị mặc định.
  • Quay lại "activity_main.xml" và thay thế văn bản "Nút" bằng "@ string / text_add" trong bảng Thuộc tính ở bên phải
  • Cung cấp cho nút một ID mô tả, chẳng hạn như "buttonAdd" bên cạnh "Id" trong bảng điều khiển Thuộc tính ở bên phải.
  • Cố định và căn giữa nút giống như bạn đã làm với các đối tượng khác trên màn hình.
4296302 24
4296302 24

Bước 8. Thêm hai chuỗi dịch

Mở Trình biên tập dịch và tạo hai chuỗi mới. Một nên được gọi là "kết quả" làm khóa và "Kết quả" làm giá trị mặc định. Cái còn lại phải được gọi là "not_yet_calculated" làm khóa và "chưa được tính toán" làm giá trị mặc định.

4296302 25
4296302 25

Bước 9. Thêm hai hộp văn bản khác

Sử dụng các bước sau để thêm hai hộp văn bản mới:

  • Chuyển về tab "Activity_main.xml".
  • Nhấp chuột Chữ trong bảng điều khiển bên trái bên dưới "Bảng màu".
  • Kéo hai TextView hộp văn bản trên màn hình.
  • Thay thế các chuỗi bằng những chuỗi bạn đã thêm.
  • Cung cấp cho hộp văn bản hiển thị "chưa được tính toán" một ID như "resultOut" trong trường "id" của bảng Thuộc tính.
  • Ràng buộc các hộp văn bản này ở phần trên cùng và phần đầu của phần cha.
4296302 26
4296302 26

Bước 10. Chuyển sang "mainActivity.java"

Đây là tệp chứa mã ứng dụng.

4296302 27
4296302 27

Bước 11. Khai báo các biến cần thiết

Bạn sẽ cần nhận thông tin nhập của người dùng, phản ứng khi người dùng nhấn nút và thay đổi hộp văn bản "chưa được tính toán" thành kết quả của phép tính. Để làm điều này, chương trình cần "nhìn thấy" các mục trên màn hình. Bạn nên khai báo chúng là cuối cùng vì bạn sẽ không bao giờ thay đổi chúng trực tiếp, chỉ các thuộc tính của chúng. Vì vậy, hãy nhập nội dung sau vào dòng bên dưới hàm onCreate (), sau dòng có "setContentView (). Nếu các hộp văn bản và nút có tên khác với tên bên dưới, hãy thay đổi chúng nếu cần. Nhập mã theo cách thủ công. Nó sẽ không hoạt động nếu bạn sao chép và dán. Mã như sau:

final EditText num1 = findViewById (R.id.number1); final EditText num2 = findViewById (R.id.number2); cuối cùng Nút buttonAdd = findViewById (R.id.buttonAdd); cuối cùng TextView resultOut = findViewById (R.id.resultOut);

4296302 28
4296302 28

Bước 12. Tạo một trình nghe nhấp chuột

Đây là chức năng được gọi khi người dùng nhấp vào nút. Để thêm một mã, hãy nhập nội dung sau bên dưới dòng mã "cuối cùng" cuối cùng:

buttonAdd.setOnClickListener (new View. OnClickListener () {@Override public void onClick (View v) {

} });

4296302 29
4296302 29

Bước 13. Thêm mã vào trình nghe nhấp chuột

Bạn muốn nhận dữ liệu đầu vào của người dùng, chuyển đổi chúng thành số nguyên, cộng chúng lại với nhau và thay đổi văn bản của hộp văn bản "chưa được tính toán" thành kết quả. Thêm mã sau vào bên dưới dòng "public void onClick (View v)":

int sum = Integer.parseInt (num1.getText (). toString ()) + Integer.parseInt (num2.getText (). toString ()); resultOut.setText (Integer.toString (sum));

Phần 4/4: Kiểm tra ứng dụng

4296302 30
4296302 30

Bước 1. Xây dựng APK

Sử dụng các bước sau để tạo tệp APK:

  • Nhấn vào Xây dựng chuyển hướng.
  • Nhấp chuột Xây dựng gói / (các) APK
  • Nhấp chuột Tạo (các) APK.
4296302 31
4296302 31

Bước 2. Nhấp vào liên kết "định vị" trong cửa sổ bật lên xuất hiện ở góc dưới bên phải

Thao tác này sẽ mở thư mục có APK trong trình quản lý tệp.

4296302 32
4296302 32

Bước 3. Kết nối điện thoại thông minh Android của bạn với máy tính của bạn

Sử dụng cáp chuyển USB / microUSB để kết nối điện thoại thông minh hoặc máy tính bảng của bạn với máy tính.

4296302 33
4296302 33

Bước 4. Sao chép APK vào điện thoại thông minh của bạn

Để tránh gây lộn xộn trên điện thoại thông minh, hãy tạo một thư mục mới cho các APK của bạn (hiện tại nó chỉ là một, nhưng nếu bạn tiếp tục phát triển, bạn sẽ sớm có nhiều) hoặc sử dụng thư mục Tải xuống. Đừng sao chép tệp.json, chỉ cần bỏ qua nó.

4296302 34
4296302 34

Bước 5. Tìm APK trên điện thoại thông minh

Mở trình quản lý tệp. Nếu nó không có trong các lần tải xuống gần đây hoặc trong phần APK, hãy tìm kiếm nó.

4296302 35
4296302 35

Bước 6. Nhấn vào APK

Điều này sẽ hỏi bạn có nên cài đặt nó hay không. Vô nhẹ đúng và chờ cài đặt.

  • Bạn phải cho phép cài đặt ứng dụng từ các nguồn bên ngoài trong cài đặt của điện thoại thông minh để có thể cài đặt và kiểm tra ứng dụng của bạn trên đó.
  • Bạn có thể xóa APK sau khi cài đặt. Bạn luôn có thể tạo một cái mới trên máy tính của mình nếu bạn cần lại.
4296302 36
4296302 36

Bước 7. Mở ứng dụng trên điện thoại thông minh

Nó sẽ có biểu tượng Android màu trắng phía sau nền xanh lam đậm làm biểu tượng.

4296302 37
4296302 37

Bước 8. Kiểm tra xem ứng dụng có hoạt động như mong đợi hay không

Lời khuyên

Nếu bạn tạo ra thứ gì đó mà bạn nghĩ sẽ hữu ích cho người khác, bạn có thể xuất bản ứng dụng của mình trên một số nền tảng phân phối như Google Play. Nhưng trong khi bạn vẫn đang học, bạn cũng có thể giữ các thử nghiệm lập trình của mình cho riêng mình mà chỉ lưu chúng cục bộ trên điện thoại thông minh và máy tính của bạn

Cảnh báo

  • Nhập bất kỳ lệnh nào được đề cập trong bài viết này vào dòng lệnh Windows không hoạt động. Sử dụng các phương pháp khác được chỉ định thay thế.
  • Chỉ cài đặt Android Studio khi bạn có kết nối internet tốt. Nếu nó bị gián đoạn thường xuyên trong quá trình cài đặt, các sự cố không mong muốn có thể xảy ra.

Đề xuất: