Octane Render là một trình kết xuất không thiên vị, có nghĩa là nó làm cho hình ảnh chân thực. Octane Render sử dụng GPU, làm cho nó rất, rất nhanh. Nó có thể chỉnh sửa hình ảnh 'nhanh chóng', có nghĩa là các thay đổi sẽ được cập nhật theo thời gian thực trên cửa sổ kết xuất.
Các bước
Bước 1. Tải xuống Octane Render, bản phát hành mới nhất
Octane Render có giá € 99. Tuy nhiên, bạn có thể tải phiên bản demo không có ngày hết hạn.
Bước 2. Chuyển đến phần mềm 3D của bạn và xuất một lưới đối tượng
Bước 3. Mở Octane Render
Bước 4. Nhấp chuột phải vào bảng điều khiển dưới cùng, được gọi là trình chỉnh sửa đồ thị
Bước 5. Nhấp vào Thêm >> Đối tượng >> Lưới
Chọn tệp obj.
Các điều khiển mặc định được hiển thị trong hình ảnh. Bạn cũng có thể chọn một cài đặt trước cho chương trình 3D của mình
Bước 6. Tạo vật liệu
Ánh xạ màu đặc trưng, màu khuếch tán và tia cực tím được nhập từ tệp obj. Bạn có thể nhanh chóng tìm vật liệu cho một đối tượng bằng cách sử dụng công cụ chọn vật liệu. Chơi xung quanh với các vật liệu khác nhau.
Bước 7. Chọn môi trường
Nền sẽ thay đổi màu của ánh sáng xung quanh. Bạn có thể chọn một hình ảnh hoặc mô phỏng thực tế ngoài trời, sử dụng tùy chọn 'ánh sáng ban ngày' ở trên cùng.
Bước 8. Chọn một khẩu độ tốt
Đây là trong bảng điều khiển 'Máy ảnh hiện tại'. Các biểu tượng ở phía bên phải để chọn các bảng khác nhau.
Bước 9. Nhấp vào 'Hình ảnh hiện tại' để thiết lập các cài đặt máy ảnh khác nhau
Bước 10. Nhấp vào 'Hạt nhân hiện tại' để chọn các cài đặt khác nhau cho mặt kỹ thuật của kết xuất
Các cài đặt này sẽ xác định chất lượng của hình ảnh. Một cài đặt quan trọng cần ghi nhớ là Mẫu tối đa, sẽ dừng kết xuất khi có nhiều mẫu được kết xuất.
Bước 11. Lưu kết xuất, sau khi đợi một lúc
Số lượng mẫu phải trên 1500 để có hình ảnh ít nhiễu.
Lời khuyên
- Lưu kết xuất dưới dạng HDR nếu bạn muốn ánh xạ nó trên một chương trình bên ngoài khác.
- Bạn cần sử dụng một tập lệnh để hiển thị các hình ảnh động.