Cách sử dụng Công cụ Gương và Mẫu trong Siemens NX

Mục lục:

Cách sử dụng Công cụ Gương và Mẫu trong Siemens NX
Cách sử dụng Công cụ Gương và Mẫu trong Siemens NX

Video: Cách sử dụng Công cụ Gương và Mẫu trong Siemens NX

Video: Cách sử dụng Công cụ Gương và Mẫu trong Siemens NX
Video: Cách cố định cột trong Google Trang tính 2024, Tháng tư
Anonim

Siemens NX là một ứng dụng hữu ích để tạo các đối tượng để biểu diễn hoặc thậm chí là in 3D. Tuy nhiên, có thể mất thời gian để tạo ra những đồ vật này. Khi thực hiện tác phẩm của bạn, các công cụ như tính năng gương và mẫu có thể hữu ích để cải thiện độ chính xác của tác phẩm, cũng như giảm thời gian làm việc trên đối tượng của bạn. Tập hướng dẫn này nhằm cung cấp cho bạn những hiểu biết cơ bản về các công cụ và sẽ đưa bạn qua một ví dụ về cách áp dụng chúng. Làm theo cùng với ví dụ hoặc sử dụng nó cho sáng tạo của riêng bạn.

Các bước

Phần 1/3: Bắt đầu phác thảo của bạn

New_Sheet_it_is_
New_Sheet_it_is_

Bước 1. Tạo một tài liệu mới trong NX

  • Khi ở trong màn hình chính của NX, hãy chọn "Mới" ở góc trên cùng bên trái của trang.
  • Sau khi được chọn, một màn hình sẽ xuất hiện. Chọn "Model" và chọn đơn vị đo lường mong muốn của bạn. Nếu bạn đang theo dõi cùng với ví dụ này, hãy chọn inch.
NewSketch_
NewSketch_

Bước 2. Bắt đầu bản phác thảo của bạn

  • Chọn "Phác thảo" ở góc trên cùng bên trái của trang.
  • Màn hình "Tạo phác thảo" sẽ xuất hiện. Không thay đổi bất cứ điều gì về nó. Đối với ví dụ này, chỉ cần chọn "OK" và nó sẽ bắt đầu bản phác thảo của bạn trên mặt phẳng XY tiêu chuẩn. Nếu bạn muốn làm việc trên một mặt phẳng khác, chỉ cần chọn một mặt phẳng khác trong menu thả xuống "Chọn Mặt phẳng".
Initial_Shape_
Initial_Shape_

Bước 3. Sử dụng công cụ đường để tạo hình dạng ban đầu

Ví dụ này sẽ liên quan đến việc vẽ một hình tam giác mà bạn sẽ phản chiếu để tạo thành hình thoi. Bạn có thể phản chiếu hầu hết mọi hình dạng, vì vậy đừng ngại sử dụng sáng tạo của riêng bạn cho ví dụ này.

  • Nếu bạn đang làm theo bản phác thảo này, hãy sử dụng công cụ đường kẻ để vẽ một đường thẳng xuống từ gốc dài ba inch với góc 270.
  • Xác định điểm chính giữa của đoạn thẳng và vẽ một điểm vuông góc với nó, dài 2 inch một góc 180.
  • Nối các đoạn thẳng bằng hai đường chéo để tạo thành tam giác.
Quick_trim_ex
Quick_trim_ex

Bước 4. Sử dụng công cụ cắt nhanh để xóa đường vuông góc hai inch

  • Định vị công cụ cắt nhanh bên dưới công cụ hình chữ nhật trên thanh công cụ. Một menu sẽ xuất hiện khi bạn chọn nó.
  • Chọn tùy chọn "Curve to Trim" trong menu.
  • Chọn đường trung tâm của tam giác. Nhấp vào "OK" để xóa dòng.
Extrude_image_
Extrude_image_

Bước 5. Kéo hình tam giác ra một inch

Bạn đang đùn hình tam giác với mục đích tạo một mặt phẳng ở mặt bên của nó để bạn có thể phản chiếu vào nó để tạo thành hình thoi.

  • Chọn "Extrude" và một màn hình sẽ xuất hiện.
  • Đảm bảo rằng hình tam giác đã được chọn. Sau khi được chọn, các dòng của nó sẽ thay đổi thành màu cam.
  • Đặt khoảng cách của extrude là một inch, để Boolean là "Suy ra" và chọn "OK".

Phần 2/3: Sử dụng Tính năng Gương

Locate_Mirror_
Locate_Mirror_

Bước 1. Xác định vị trí nút "Tính năng Gương"

  • Trong menu Tính năng trên Màn hình chính, chọn nút "Thêm".
  • Chọn nút có tiêu đề "Tính năng phản chiếu" trong menu thả xuống "Thêm".
Select_Feature_
Select_Feature_

Bước 2. Chọn tính năng

  • Trên menu Tính năng phản chiếu, hãy đảm bảo bạn đã đánh dấu "Chọn Tính năng". Khi bạn làm như vậy, hãy cuộn qua hình dạng mà bạn đang phản chiếu, đợi nó được tô màu đỏ và nhấp vào nó.
  • Hình dạng bạn đã chọn sẽ chuyển sang màu cam sau khi nó được chọn.
Select_Plane_
Select_Plane_

Bước 3. Chọn mặt phẳng để phản chiếu

  • Giữ mặt phẳng là mặt phẳng hiện có trong menu Tính năng Gương cho ví dụ này. Nếu bạn muốn một máy bay mới, chỉ cần chọn máy bay mới và menu thả xuống sẽ xuất hiện với các lựa chọn máy bay khác nhau.
  • Đã đánh dấu "Chọn mặt phẳng" và sử dụng công cụ xoay để xoay hình tam giác một chút sang trái để bạn có thể nhìn thấy phía bên phải của nó.
  • Di chuột qua cạnh của hình tam giác và nó sẽ tô sáng lại màu đỏ. Khi nó được đánh dấu, hãy nhấp vào nó. Sẽ xuất hiện màu cam một lần nữa.
Mirror_Feature_Complete_
Mirror_Feature_Complete_

Bước 4. Chọn "OK" để kết thúc quá trình nhân bản

  • Sau khi được chọn, hình dạng bạn đã tạo sẽ phản chiếu với mặt phẳng bạn đã chọn. Trong ví dụ này, hình tam giác bên trái tự phản chiếu sang bên phải để tạo thành một hình thoi.
  • Sử dụng tính năng này sẽ mất ít thời gian hơn so với việc vẽ và ép đùn toàn bộ một hình tam giác khác. Khi tạo ra các hình dạng đối xứng với cấu trúc phức tạp hơn, nó cũng đảm bảo rằng các đường và góc hoàn toàn đối xứng và không có sai sót về vấn đề đó.
  • Hãy nhớ rằng bạn có thể phản chiếu theo các hướng khác nhau chỉ bằng cách chọn một cạnh khác của tam giác làm mặt phẳng. Sử dụng các mặt phẳng khác nhau sẽ tạo ra các hình dạng khác nhau để bạn làm việc.
Unite_Into_Diamond_
Unite_Into_Diamond_

Bước 5. Hợp nhất hai tam giác để tạo thành hình thoi

  • Tìm nút hợp nhất bên dưới nút "Tính năng mẫu" trong menu Tính năng. Chọn nó.
  • Đảm bảo rằng "Chọn Nội dung" được đánh dấu và chọn một mặt của hình thoi. Đánh dấu "Chọn phần thân" tiếp theo và chọn mặt còn lại của viên kim cương. Sau khi cả hai được chọn, hãy nhấp vào "OK" và viên kim cương của bạn đã hoàn thành.

Phần 3/3: Sử dụng Tính năng Mẫu

Circles_for_pattern
Circles_for_pattern

Bước 1. Vẽ đối tượng cần tạo mẫu

Đối với ví dụ này, bạn sẽ sử dụng một hình tròn ở góc của viên kim cương của bạn và tạo hình cho nó đồng đều trên viên kim cương.

  • Một lần nữa, chọn "Sketch" và lần này chọn mặt của hình thoi làm mặt phẳng. Máy bay sẽ xuất hiện màu cam. Nhấp vào "OK."
  • Chọn công cụ vòng tròn nằm ở hai bên phải của công cụ đường kẻ. Sau khi được chọn, đặt một hình tròn có đường kính 0,4 inch ở góc ngoài cùng bên trái của hình kim cương. Nhấp vào "Hoàn thành Phác thảo" ở góc trên cùng bên trái của màn hình.
Select_pattern_
Select_pattern_

Bước 2. Định vị nút "Tính năng mẫu"

Trên menu Tính năng, tìm nút "Tính năng mẫu" ngay phía trên công cụ "Hợp nhất"

Bước 3. Chọn Tính năng mà bạn muốn tạo mẫu

Trong ví dụ này, bạn sẽ chọn vòng kết nối. Cũng giống như tính năng gương, bạn có thể tạo họa tiết cho hầu hết mọi hình dạng.

Đảm bảo rằng "Chọn tính năng" được đánh dấu. Nếu vòng kết nối chưa được chọn cho bạn, hãy nhấp vào vòng kết nối đó. Một lần nữa, nó sẽ xuất hiện màu cam

Specify_Vector_
Specify_Vector_

Bước 4. Chỉ định vector cho mẫu

  • Trước tiên, hãy đảm bảo rằng bố cục vẫn ở dạng tuyến tính.
  • Đánh dấu "Specify Vector" và chọn trục X chéo.
Mẫu_tốt_
Mẫu_tốt_

Bước 5. Thay đổi số lượng và cao độ của tính năng mẫu

  • Giữ tùy chọn giãn cách là "Đếm và Cao độ".
  • Sử dụng tùy chọn đếm, bạn có thể chọn số lượng hình dạng mà bạn muốn tạo mẫu. Đối với ví dụ này, bạn muốn có bốn lỗ, vì vậy hãy thay đổi số bên cạnh để đếm thành bốn.
  • Sử dụng tùy chọn cao độ, bạn có thể chọn khoảng cách mà bạn muốn mỗi hình dạng nằm trong mẫu. Đối với ví dụ này, hãy đặt cao độ thành một inch.
  • Trong sáng tạo của riêng bạn, bạn có thể chọn hướng thứ hai cho mẫu bằng cách chọn "Hướng 2" và làm theo các bước trên cho hướng đó.

Bước 6. Kết thúc sử dụng tính năng mẫu

  • Chọn "OK" để hoàn thành mẫu. Trong ví dụ, bốn vòng tròn sẽ được cách đều nhau trên hình thoi.
  • Tính năng mẫu rất hữu ích để nhân các hình dạng và làm cho chúng có khoảng cách đều nhau mà không cần phải tạo nhiều hình dạng và đo khoảng cách giữa chúng.

Lời khuyên

  • Sử dụng menu thả xuống trong menu tính năng gương và mẫu để thử các mặt phẳng và góc độ khác nhau.
  • Khi tự sáng tạo, hãy hình dung những gì bạn muốn xảy ra và sau đó làm theo các bước sau để biến nó thành hiện thực.
  • Làm theo ví dụ trong các hướng dẫn này trước tiên sẽ giúp bạn hiểu các công cụ tốt hơn và dễ dàng áp dụng chúng vào các bài tập hoặc tác phẩm của riêng bạn.

Đề xuất: