Cách tạo nút quần áo trong NX 12.0 (có Hình ảnh)

Mục lục:

Cách tạo nút quần áo trong NX 12.0 (có Hình ảnh)
Cách tạo nút quần áo trong NX 12.0 (có Hình ảnh)

Video: Cách tạo nút quần áo trong NX 12.0 (có Hình ảnh)

Video: Cách tạo nút quần áo trong NX 12.0 (có Hình ảnh)
Video: 15 Phím Tắt Tuyệt Vời Mà Bạn Chưa Sử Dụng Đến 2024, Tháng Ba
Anonim

Tạo nút quần áo 3 chiều này bằng phần mềm NX 12.0 CAD để thưởng thức đồ thủ công hoặc quần áo. Mặc dù bộ hướng dẫn này sẽ được hoàn thành trên máy tính, tác phẩm của bạn có thể in 100% 3-D. Nút tròn, 30 mm này là kích thước hoàn hảo để sửa một số nút bị hỏng trên áo sơ mi hoặc quần cũ mà bạn có thể có. Kết quả là, với những kỹ năng cơ bản này như sử dụng đùn và pha trộn cạnh, bạn có thể nâng cao quy trình để tạo các nút có kích thước và hình dạng khác nhau để phù hợp với phong cách của bạn.

Các bước

Phần 1/5: Bắt đầu NX

Lowe 1
Lowe 1

Bước 1. Mở NX 12

NX chủ yếu được kết hợp với các công việc kỹ thuật hoặc sở thích để phát triển các đối tượng 3-D trên màn hình máy tính bằng cách sử dụng các công cụ thiết kế hỗ trợ máy tính (CAD) thiết yếu

  • Bạn sẽ cần cài đặt NX 12
  • Nếu bạn không, đây là một số hướng dẫn hữu ích để giúp bạn bắt đầu! Đảm bảo khởi chạy và cài đặt máy chủ cấp phép (https://mechanicalbase.com/siemens-nx-12-download-and-install/).
Lowe 2nd
Lowe 2nd

Bước 2. Tạo một tệp mới

Nếu bạn muốn thêm vào các tệp trước đó, bạn có thể chọn mở, sau đó chọn tệp.prt để mở

Nhấp vào "Mới" ở góc trên bên trái để bắt đầu quá trình tạo một mô hình mới

Lowe 3
Lowe 3

Bước 3. Hãy chắc chắn rằng bạn đang ở trong milimét và đặt tên cho tệp của bạn

Tạo một thư mục mới cho các dự án NX sẽ giúp giữ mọi thứ được ngăn nắp và có sẵn để quay lại in hoặc chỉnh sửa thiết kế của bạn. Mặc dù không quan trọng hệ thống đo lường được sử dụng, nhưng kích thước của nút này có nghĩa là tính bằng milimét. Nếu bạn muốn thay đổi các đơn vị, bạn có thể truy cập điều này thông qua trình quản lý đơn vị và sử dụng các chức năng chuyển đổi bên trong NX

  • Khi hộp bật lên cho một tệp mới, hãy đảm bảo kích thước của bạn tính bằng milimét chứ không phải inch
  • Mặc định là mm, tuy nhiên, nếu inch hiển thị, hãy nhấp vào menu thả xuống và chọn mm
  • Lưu tệp của bạn với một tên cụ thể để đảm bảo bạn có thể tìm và truy cập tệp sau này

Phần 2/5: Tạo hình dạng cơ bản của nút

Lowe 4
Lowe 4

Bước 1. Bắt đầu một bản phác thảo mới

Bản phác thảo đầu tiên của bạn là bản quan trọng nhất; nó sẽ xác định đối tượng sẽ được xoay theo cách nào và trên mặt phẳng nào

  • Nhấp vào nút "Phác thảo" ở góc trên cùng bên trái của màn hình
  • Khi hộp "Tạo bản phác thảo" mở ra, hãy nhấp vào OK
  • Tự động, điều này sẽ bắt đầu một bản phác thảo mới trên mặt phẳng XY
  • Mặc dù mặt phẳng XY là mặc định, một bản phác thảo trên bất kỳ mặt phẳng nào khác cũng sẽ hoạt động!
Lowe step5
Lowe step5

Bước 2. Chọn công cụ đường cong hình tròn để vẽ đế nút

Vòng tròn đầu tiên sẽ là cơ sở chung của một nút. Giống như các đối tượng khác, thường có đế 2-D sau đó chuyển thành đối tượng 3-D nhất quán

  • Nằm ở góc trên bên trái, mở menu thả xuống cho các công cụ đường cong
  • Menu thả xuống trông giống như một hình chữ nhật nhỏ phía trên một hình tam giác và sẽ cho phép bạn xem tất cả các công cụ phác thảo có sẵn
  • Chọn công cụ Vòng tròn (O)
Lowe step6
Lowe step6

Bước 3. Vẽ cơ sở của nút

Bạn có thể sử dụng các kích thước khác nhau để phù hợp với sở thích của mình, tuy nhiên, đối với ví dụ này, bạn sẽ sử dụng đường kính 30 mm

  • Kéo chuột đến giữa điểm gốc, nơi các đường Y và X gặp nhau
  • Nhấp chuột trái và sau đó gõ 30
  • Điều này sẽ tự động nhập 30 vào hộp đường kính. Nếu nó không hoạt động, hãy nhấp vào vùng văn bản được đánh dấu ở bên trái của "đường kính" và nhập 30 từ bàn phím của bạn
  • Nhấp vào enter sau khi bước này hoàn thành
Lowe step7
Lowe step7

Bước 4. Hoàn thành bản phác thảo đầu tiên

Tự động, bản phác thảo này sẽ được gắn nhãn "bản phác thảo 1" trên bộ điều hướng bộ phận ở phía bên tay trái. Bạn có thể nhấp đúp vào bản phác thảo sau khi hoàn thành để quay lại và chỉnh sửa các thuộc tính của đường thẳng hoặc đường cong!

  • Tìm nút "Hoàn thành phác thảo" ở góc trên cùng bên trái và nhấp vào
  • Hoặc sử dụng CTRL + Q để hoàn thành bản phác thảo
Lowe step8
Lowe step8

Bước 5. Tìm và nhấp vào công cụ Extrude

Chọn công cụ này sẽ cho phép bạn tạo một đối tượng 3-D từ bản vẽ 2-D bằng cách sử dụng các đỉnh của nó và mở rộng chúng trong khi vẫn giữ nguyên hình dạng gốc.

  • Nằm trong khu vực tính năng trên tab trang chủ, tìm công cụ đùn và nhấp chuột trái bằng chuột của bạn
  • Công cụ này sẽ cho phép hình thành hình dạng chính của nút
Lowe step9
Lowe step9

Bước 6. Chọn bản phác thảo để ép đùn

Khi cố gắng đùn một bản vẽ 2-D, điều quan trọng là đảm bảo bạn chọn bản phác thảo trước khi điền vào bất kỳ giá trị nào.

  • Khi mở hộp extrude, nhấp vào bản phác thảo của hình tròn được tạo ở bước 6
  • Điều này sẽ chọn chiều cao sẽ được cung cấp
  • Trong hộp đùn:
  • Khoảng cách cuối: 10 mm
  • Khoảng cách bắt đầu: 0 mm
  • Bấm OK

Phần 3/5: Tạo các lỗ nút

Lowe step10
Lowe step10

Bước 1. Bắt đầu bản phác thảo thứ hai

Bản phác thảo tiếp theo này sẽ là sự hình thành các lỗ nhỏ trên cúc quần áo, được sử dụng để luồn chỉ khâu.

  • Nhấp vào Sketch ở góc trên cùng bên trái
  • Mặt phẳng của chúng ta sẽ là mặt của hình trụ đã được tạo ra
  • Nhấp vào đỉnh phẳng của hình trụ để chọn mặt phẳng
  • Bấm OK
Lowe step11
Lowe step11

Bước 2. Chọn công cụ đường để bắt đầu vẽ trên mặt của hình trụ

Vì các lỗ đi qua đỉnh của hình trụ nên việc phác thảo 2 hình tròn giống nhau sẽ tạo ra các lỗ cần thiết.

  • Chọn công cụ đường nằm dưới thanh công cụ phác thảo trực tiếp ở góc trên bên trái
  • Nhấp vào tâm của vòng tròn hoặc điểm gốc của bản phác thảo để bắt đầu tạo một đường
  • Khi chọn tâm của hình tròn, một tùy chọn cho điểm gốc phác thảo có thể xuất hiện, cả hai tùy chọn này đều đủ khi vẽ đường
Lowe step12
Lowe step12

Bước 3. Vẽ 2 đường để đánh dấu tâm của các lỗ

Tạo các đường này sẽ đánh dấu các điểm sẽ có 2 lỗ trên hình trụ. Cả hai lỗ sẽ nằm trên đầu của 2 đường bạn sẽ vẽ. Khi nhập thứ nguyên, hãy nhấp vào tab để điều hướng giữa hai hộp thứ nguyên.

  • Sau khi chọn vị trí đầu đoạn thẳng, nhập độ dài 7,5 và góc 0
  • Nhấn enter khi các phép đo này được hiển thị trong hộp
  • Lặp lại bước cuối cùng đã hoàn thành, để vẽ các đường và chọn tâm của hình tròn
  • Nhập chiều dài 7,5 và góc 180
  • Nhấn nút Enter
  • Mẹo: khi nhập kích thước trong menu bật lên nhanh, chẳng hạn như công cụ đường kẻ, hãy sử dụng tab hoặc nhấp vào từng hộp để chuyển từ thứ nguyên này sang thứ nguyên khác
Lowe step13
Lowe step13

Bước 4. Chọn công cụ vòng tròn

Công cụ vòng tròn rất cần thiết trong quá trình này vì nó sẽ tạo nên tất cả các hình dạng cơ bản của nút.

  • Trong menu thả xuống của thanh công cụ phác thảo trực tiếp, hãy tìm công cụ vòng tròn và chọn nó
  • Đảm bảo rằng bạn vẫn đang ở chế độ phác thảo
Lowe step14
Lowe step14

Bước 5. Vẽ vòng tròn cho các lỗ

Bản vẽ này sẽ đánh dấu các lỗ trên nút sẽ trở nên lớn như thế nào. Nói chung, các phép đo cho hình tròn được nhập theo đường kính, tuy nhiên, bạn có thể nhập bán kính bằng cách chia đường kính cho 2.

  • Sau khi chọn công cụ vòng tròn, nhấp vào cuối của đường 7,5 mm đầu tiên
  • Nhập 7,5 vào ô đường kính
  • Nhấn nút Enter
Lowe step15
Lowe step15

Bước 6. Vẽ vòng tròn thứ hai

Để tạo bản phác thảo thứ 2 của lỗ.

  • Với công cụ vòng kết nối vẫn đang mở
  • Nhấp vào cuối của đường 7,5 mm thứ hai được vẽ ở bước 12
  • Mẹo: nếu vòng tròn thứ 2 không được vẽ, hãy lặp lại bước cuối cùng cho đường 7,5 mm thứ 2
Lowe step16
Lowe step16

Bước 7. Tìm và chọn công cụ cắt nhanh

  • Chọn công cụ cắt nhanh, cũng nằm trong menu thả xuống phác thảo trực tiếp phác thảo
  • Bạn có thể di chuột qua các công cụ để xem tên của từng công cụ
  • Công cụ cắt nhanh có tẩy bút chì trên bản phác thảo
Lowe step17
Lowe step17

Bước 8. Xóa các dòng thừa

Các đường ngang 7,5 mm trước đây không còn cần thiết nữa, do đó, bạn có thể xóa chúng hoàn toàn.

  • Vì các đường 7,5 mm không còn cần thiết nữa, bạn có thể xóa chúng
  • Nhấp vào từng phần của dòng để xóa chúng
  • Bạn nên nhấp 4 lần, hai lần vào bên trong các vòng tròn và hai lần ở giữa
Lowe step18
Lowe step18

Bước 9. Hoàn thành bản phác thảo

Kéo con trỏ đến góc trên cùng bên trái và chọn bản phác thảo kết thúc (cờ ca rô đen trắng)

Lowe step19
Lowe step19

Bước 10. Tạo các lỗ nhỏ trên nút bằng đùn

Một lần nữa, sử dụng công cụ extrude có thể thêm vào một đối tượng hoặc trừ đối tượng đó. Bởi vì bạn đang tạo các lỗ của đối tượng, chúng tôi sẽ sử dụng extrude để trừ khỏi mô hình.

  • Nhấp vào một trong các vòng kết nối vừa được vẽ
  • Một menu bật lên nhanh sẽ xuất hiện
  • Chọn công cụ đùn
Lowe step20
Lowe step20

Bước 11. Nhập kích thước vào hộp đùn để tạo các lỗ nút

  • Khoảng cách bắt đầu: -20 mm
  • Khoảng cách cuối: 10
  • Ở bên phải boolean, chọn mũi tên thả xuống
  • Thay đổi Boolean để trừ
  • Bấm OK

Phần 4/5: Kết thúc nút

Lowe step21
Lowe step21

Bước 1. Mở công cụ trộn cạnh để tạo các cạnh tròn

Công cụ này làm cho các cạnh cứng hoặc thô có đường cong. Giống như các vật dụng hàng ngày, các góc nhọn không phải là lý tưởng, vì vậy chúng thường có cạnh hình tròn.

  • Chọn tính năng hòa trộn cạnh
  • Điều này sẽ cho phép bạn loại bỏ các cạnh cứng của nút
  • Trong hộp trộn cạnh:
  • Để liên tục, hãy sử dụng G1 (tiếp tuyến)
  • Hình dạng: tròn
  • Bán kính 1: 3 mm
Lowe 22
Lowe 22

Bước 2. Chọn hai cạnh của nút để làm tròn

  • Nhấp chuột trái vào hai cạnh của hình trụ chính
  • Một đường màu đỏ sẽ xuất hiện trước khi chọn
  • Sau khi các cạnh được chọn, bản xem trước của hình dạng sẽ xuất hiện
  • Bấm OK

Phần 5/5: Hoàn thiện và Lưu nút của bạn

Lowe step23
Lowe step23

Bước 1. Hoàn tất quá trình tạo của bạn bằng cách ẩn các bản phác thảo và dữ liệu

Hoàn thành điều này sẽ làm cho nút của bạn hoặc bất kỳ đối tượng nào hấp dẫn hơn với các mục ít cần thiết hơn trên màn hình.

  • Trên menu, bấm vào xem
  • Định vị và chọn Hiển thị và Ẩn
  • Khi hộp xuất hiện, hãy nhấp vào dấu trừ ở bên phải của cả bản phác thảo và dữ liệu
Lowe step24
Lowe step24

Bước 2. Lưu tệp

  • Ở góc trên bên trái, nhấp vào lưu hoặc sử dụng Ctrl + S để đảm bảo tiến trình của bạn sẽ được lưu vào máy tính của bạn
  • Bây giờ bạn có thể in 3-D nút này để sử dụng cho nghệ thuật và thủ công hoặc để thay thế các nút bị hỏng trên quần áo mà bạn có!

Lời khuyên

  • NX 12 dễ sử dụng nhất ở chế độ toàn màn hình
  • Nếu bạn cần tạm dừng ở giữa các bước này, hãy đảm bảo lưu tiến trình của bạn bằng cách sử dụng Ctrl + S
  • Để xoay đối tượng, hãy nhấp vào con lăn trên chuột và kéo
  • Để di chuyển mà không xoay, hãy nhấp vào con lăn và nhấp chuột phải cùng một lúc, sau đó kéo
  • Lưu tệp của bạn ở một nơi mà bạn biết rằng bạn có thể tìm thấy nó sau này!
  • Khi nhấp vào một điểm, bạn có thể chọn một điểm cụ thể bằng cách di chuột qua khu vực đó và đợi 3 dấu chấm xuất hiện ở bên phải con trỏ, sau đó nhấp để chọn một điểm cụ thể
  • In đối tượng của bạn ra giấy bằng cách xuất tệp dưới dạng.pdf. Chuyển đến tệp, xuất, sau đó chuyển sang PDF và lưu tệp dưới dạng một tên cụ thể
  • Để hoàn tác một lỗi, hãy nhấn ctrl + z để hoàn tác một hành động
  • Không nhấp vào giữa các bước nếu không có thể xuất hiện các bản sao của đối tượng hoặc đường cong - bạn có thể hoàn tác một hành động nếu điều này xảy ra

Đề xuất: